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我在 how to send large objects over TCP 上发布了一个问题似乎主要问题已解决,但现在经常我得到另一个异常:
Binary stream '0' does not contain avalid BinaryHeader. Possible causesare invalid stream or object versionchange between serialization anddeserialization.
问题仍然在我的 Receive 方法中:
public Message Receive()
{
if (_tcpClient == null || !_tcpClient.Connected)
{
throw new TransportException("Client Not Connected");
}
// buffers
byte[] msgBuffer;
byte[] sizeBuffer = new byte[sizeof(int)];
// bites read
int readSize = 0;
// message size
int size = 0;
MemoryStream memStream = new MemoryStream();
NetworkStream netStream = _tcpClient.GetStream();
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
try
{
// Read the message length
netStream.Read(sizeBuffer, 0, sizeof(int));
// Extract the message length
size = BitConverter.ToInt32(sizeBuffer, 0);
msgBuffer = new byte[size];
// Fill up the message msgBuffer
do
{
// Clear the buffer
Array.Clear(msgBuffer, 0, size);
// Read the message
readSize += netStream.Read(msgBuffer, 0, _tcpClient.ReceiveBufferSize);
// Write the msgBuffer to the memory streamvb
memStream.Write(msgBuffer, 0, readSize);
} while (readSize < size);
// Reset the memory stream position
memStream.Position = 0;
// Deserialize the message
return (Message)formatter.Deserialize(memStream); // <-- Exception here
}
catch (System.Exception e)
{
if (_tcpClient == null || !_tcpClient.Connected)
{
throw new TransportException("Client Not Connected");
}
else
{
throw e;
}
}
}
与此示例相关的其余代码可以在我的 original question 中找到.
有人知道导致此异常的原因以及如何避免吗?
将 Read
更改为一次最多读取 _tcpClient.ReceiveBufferSize
字节,而不是尝试读取完整的消息大小(可能大于缓冲区大小),虽然异常的频率略有下降,但它仍然经常发生。
最佳答案
让我建议您稍微简化一下代码:
public Message Receive()
{
try
{
if (_tcpClient == null || !_tcpClient.Connected)
{
throw new TransportException("Client Not Connected");
}
using (var stream = _tcpClient.GetStream())
using (var reader = new BinaryReader(stream))
{
int size = reader.ReadInt32();
byte[] buffer = reader.ReadBytes(size);
using (var memStream = new MemoryStream(buffer))
{
var formatter = new BinaryFormatter();
return (Message)formatter.Deserialize(memStream);
}
}
}
catch (System.Exception e)
{
if (_tcpClient == null || !_tcpClient.Connected)
{
throw new TransportException("Client Not Connected");
}
throw e;
}
}
此外,如果您这样做是出于娱乐和/或教育目的,那也没关系,但在实际项目中,您可能应该考虑使用 WCF 以便通过网络传输对象。
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