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我有一个基本的 TCP 客户端/服务器程序。
我在客户端和服务器端都有一个读写方法。我第一次运行它时它工作得很好,但是当它再次运行时(它在一个循环中)它没有读入任何东西。
void printout(int newsockfd, char buffer) {
n = write(newsockfd, a2, 256);
n = write(newsockfd, a3, 256);
n = write(newsockfd, a4, 256);
n = write(newsockfd, a5, 256);
n = write(newsockfd, a6, 256);
}
在服务器中
void printout(char buffer[], int sockfd) {
bzero(buffer, 256);
n = read(sockfd, buffer, 256);
printf("%s\n", buffer);
n = read(sockfd, buffer, 256);
printf("%s\n", buffer);
n = read(sockfd, buffer, 256);
printf("%s\n", buffer);
n = read(sockfd, buffer, 256);
printf("%s\n", buffer);
n = read(sockfd, buffer, 256);
printf("%s\n", buffer);
}
a2、a3、a4、a5 和 a6 是字符串。第一次运行时,它会正确打印所有内容。第二次,它什么也没打印出来,只是一堆空行。当我测试找出缓冲区是什么时,我得到了它的“”。您知道问题出在哪里或我该如何解决吗?
最佳答案
很难查明问题所在,因为您没有向我们展示循环。
但是,突然出现的一件事是您似乎期望对 write()
的每次调用都会与对 read()
的调用相匹配。这不是 TCP 的工作方式:数据包获取片段,您可以获得部分读取等。换句话说,TCP 是一个 stream protocol。而不是面向消息的。
特别是,您应该准备好处理 read()
返回少于 256 字节的情况。您的任何 read()
调用都可能随时发生这种情况。
此外,由于您将 256 字节的 block 视为 C 字符串,因此谨慎的做法是让服务器附加其自己的 NUL 终止符,而不是依赖客户端提供终止符。
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