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我正在编写一个库来简化我在未来项目中的网络编程。我希望它健壮且高效,因为这将在我 future 的几乎所有项目中出现。 (顺便说一句,服务器和客户端都将使用我的库,所以我没有在我的问题中假设一个协议(protocol))我正在编写一个函数来从网络流中接收字符串,我使用 31 个字节的缓冲区和一个用于哨兵。哨兵值将指示哪个字节(如果有)是 EOF。这是我的代码供您使用或检查...
public string getString()
{
string returnme = "";
while (true)
{
int[] buff = new int[32];
for (int i = 0; i < 32; i++)
{
buff[i] = ns.ReadByte();
}
if (buff[31] > 31) { /*throw some error*/}
for (int i = 0; i < buff[31]; i++)
{
returnme += (char)buff[i];
}
if (buff[31] != 31)
{
break;
}
}
return returnme;
}
编辑:这是完成我正在做的事情的最佳方式(高效、实用等)吗?
最佳答案
Is this the best (efficient, practical, etc) to accomplish what I'm doing.
没有。首先,您将自己限制在 0-255 代码点范围内的字符,而这是不够的,其次:序列化字符串是一个已解决的问题。只需使用 Encoding
,通常是 UTF-8。作为网络流的一部分,这可能意味着“编码长度,编码数据”和“读取长度,缓冲那么多数据,解码数据”。另请注意:如果 ReadByte()
返回负值,则您没有正确处理 EOF 情况。
作为一个小推论,请注意在循环中附加到 string
绝不是一个好主意;如果您确实这样做了,请使用StringBuilder
。但是不要那样做。我的代码更像是(嘿,你知道吗,这是我从 protobuf-net 读取字符串的实际代码,稍微简化了一下):
// read the length
int bytes = (int)ReadUInt32Variant(false);
if (bytes == 0) return "";
// buffer that much data
if (available < bytes) Ensure(bytes, true);
// read the string
string s = encoding.GetString(ioBuffer, ioIndex, bytes);
// update the internal buffer data
available -= bytes;
position += bytes;
ioIndex += bytes;
return s;
最后一点,我要说的是:如果您要发送结构化消息,请认真考虑使用专门处理此类内容的预滚动序列化 API。例如,您可以执行以下操作:
var msg = new MyMessage { Name = "abc", Value = 123, IsMagic = true };
Serializer.SerializeWithLengthPrefix(networkStream, msg);
在另一端:
var msg = Serializer.DeserializeWithLengthPrefix<MyMessage>(networkStream);
Console.WriteLine(msg.Name); // etc
工作完成。
关于C# 网络流 getString 方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11839778/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!