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编辑:好的,我遇到了一个字符串连接函数的问题,与线程无关,但知道这不会是线程的问题,这让我找到了答案,谢谢你的回答。
我正在制作一个简单的 tcp/ip 聊天程序,用于练习线程和 tcp/ip。我使用的是异步方法,但遇到了并发问题,所以我使用了线程和阻塞方法(不是异步的)。我在类中定义了两个私有(private)变量,不是静态的:
string amessage = string.Empty;
int MessageLength;
和一个线程
private Thread BeginRead;
好的,所以我在客户端启动时调用一个名为 Listen ONCE 的函数:
public virtual void Listen(int byteLength)
{
var state = new StateObject {Buffer = new byte[byteLength]};
BeginRead = new Thread(ReadThread);
BeginRead.Start(state);
}
最后是接收命令和处理它们的函数,我打算缩短它,因为它真的很长:
private void ReadThread(object objectState)
{
var state = (StateObject)objectState;
int byteLength = state.Buffer.Length;
while (true)
{
var buffer = new byte[byteLength];
int len = MySocket.Receive(buffer);
if (len <= 0) return;
string content = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, len);
amessage += cleanMessage.Substring(0, MessageLength);
if (OnRead != null)
{
var e = new CommandEventArgs(amessage);
OnRead(this, e);
}
}
}
现在,据我所知,一次只有一个线程会进入 BeginRead
,我调用 Receive
,它会阻塞,直到我获得数据,然后我才处理它。问题:变量 amessage
将在根本不接触或改变变量的语句之间更改它的值,例如在函数底部:if (OnRead != null)
"amessage"将等于 'asdf' 并且在 if (OnRead != null)
处,"amessage"将等于 qwert。据我了解,这表明另一个线程正在异步更改值/运行。我只生成一个线程来进行接收,而 Receive 函数是阻塞的,这个函数中怎么会有两个线程,如果只有一个线程,消息的值如何在不影响它的值的语句之间发生变化。作为旁注,我很抱歉用这些问题向网站发送垃圾邮件,但我刚刚了解这个线程故事,它让我想啜饮氰化物。
提前致谢。
编辑:
这是我在客户端调用 Listen 方法的代码:
public void ConnectClient(string ip,int port)
{
client.Connect(ip,port);
client.Listen(5);
}
在服务器中:
private void Accept(IAsyncResult result)
{
var client = new AbstractClient(MySocket.EndAccept(result));
var e = new CommandEventArgs(client, null);
Clients.Add(client);
client.Listen(5);
if (OnClientAdded != null)
{
var target = (Control) OnClientAdded.Target;
if (target != null && target.InvokeRequired)
target.Invoke(OnClientAdded, this, e);
else
OnClientAdded(this, e);
}
client.OnRead += OnRead;
MySocket.BeginAccept(new AsyncCallback(Accept), null);
}
所有这些代码都在一个名为 AbstractClient 的类中。客户端继承抽象客户端,当服务器接受它创建的套接字时,它是自己的本地抽象客户端,在这种情况下,两个模块都访问上面的函数,但是它们是不同的实例,我无法想象来自不同实例的线程组合,尤其是因为没有变量静态。
最佳答案
好吧,您描述的方式毫无意义。这可能意味着您认为正在发生的事情并不是真正发生的事情。调试线程代码非常困难,很难在程序出现异常时捕获程序的状态。
一种通用方法是将日志记录添加到您的代码中。在您的代码中添加显示变量当前值的 Debug.WriteLine() 语句以及线程的 ManagedId。您可能会得到很多输出,但在某个地方您会发现它出错了。或者,您对线程的交互方式有足够的了解,可以猜测问题的根源。
只需添加日志记录本身就可以解决问题,因为它会改变代码的时序。发生这种情况时很糟糕。
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