- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
我正在将 XML 字符串发送到 AIX 机器上的端口。我有两种连接到此框的方法(TcpClient 和 HttpWebRequest)。我有计时器让我知道 AIX 机器处理我的请求和响应需要多长时间。
看起来 TcpClient 比 HttpWebRequest 快了 100 毫秒。我怀疑我的计时器位置可能不正确。无论哪种方式,我都不认为计时器位置会造成如此大的响应时间差异。
我的另一个想法是 using 语句。也许他们保持连接打开的时间比 TcpClient 长。
已知 TcpClient 方法更快吗?
// TcpClient
TcpClient client = new TcpClient(host, port);
DateTime x = DateTime.Now;
NetworkStream stream = client.GetStream();
NetworkStream stream = client.GetStream();
stream.Write(request, 0, request.Length);
stream.Flush();
while ((count = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
response.Append(encoder.GetString(buffer, 0, count));
DateTime y = DateTime.Now;
totalMS = y.Subtract(x).TotalMilliseconds;
// HttpWebRequest
HttpWebRequest webRequest = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(URI);
using (Stream webStream = webRequest.GetRequestStream())
{
webStream.Write(postdata, 0, postdata.Length);
webStream.Close();
DateTime x = DateTime.Now;
using (WebResponse webresponse = webRequest.GetResponse())
{
webresponse.Close();
DateTime y = DateTime.Now;
using (Stream rs = webresponse.GetResponseStream())
{
using (StreamReader sr = new StreamReader(rs, Encoding.Default))
{
// Read response to end
}
}
}
}
totalMS = y.Subtract(x).TotalMilliseconds;
最佳答案
很明显,它们在做不同的事情 - 您没有向 TcpClient
发送任何数据,所以另一端一定已经知道该做什么。
在 WebRequest
版本中,您甚至可以发布一些数据...为什么在 TcpClient
版本中不需要这些数据?
基本上看起来您不是在比较苹果与苹果。鉴于您正在与服务器使用不同的协议(protocol),很可能您的特定服务器直接通过简化协议(protocol)使用 TcpClient
会更快。这与一般比较 HttpWebRequest
和 TcpClient
不同。您不能真正进行这样的一般比较,因为 HTTP 是在 TCP 之上分层的。
关于c# - 性能比较 TcpClient 与 HttpWebRequest,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1460841/
要关闭 TcpClient,必须关闭流。通常的做法是: client.GetStream().Close(); client.Close(); 因此仅使用 client
我正在阅读 the documentation on TcpClient.Close()并注意到这一点: Calling this method will eventually result in t
用于同步消息交换的我的客户端类: public class AsClient { private TcpClient connection; public AsClient(int s
我正在制作一个向许多 TCP 监听器发送数据的程序。如果不再使用其中一个 TCP 发送 channel ,我们是否需要使用 TCPClient.close 将其关闭。如果我们让它打开会怎样? 谢谢!
.NET 允许两种非常相似的方式从网络“读取”(假设 TCP 连接): 1. TcpClient.GetStream().Read() 2. TcpClient.Client.Receive() 通过
我找到了一些关于如何用 C# 编写 TCP/IP 客户端-服务器应用程序的代码服务器 Main 以此开头: TcpListener serverSocket = new TcpListener(888
我正在尝试连接到本地网络内的路由器。到目前为止,我已经使用了 TcpClient。 检查我的代码: public static void RouterConnect() {
服务器 : public class TcpServer { private TcpListener tcpListener; private static ManualResetEv
我想使用 TcpClient 发送 HTTP 请求。考虑以下代码: byte[] buf = new byte[1024]; string header = "GET
我在半关闭 TcpClient 时遇到了严重问题。我想做的是: 在客户端: 发送消息 关闭用于发送的底层套接字 收到回复 关闭用于读取的底层套接字(或者,此时,直接关闭它) 在服务器上: 接收消息 关
我有一个客户端和服务器,都有接收和发送方法,并且都使用相同的数据包类、数据包头大小和反序列化等。 如果我只发送较小的文本消息包,一切正常,但是当我尝试发送图像时,缓冲区溢出并且出现内存不足异常。奇怪的
在我的 C# 应用程序中,我有一个线程,它基本上不断地从 TcpClient 读取数据,直到被告知停止。为此,我使用 WaitHandles,例如: private ManualResetEvent
我有一个客户端-服务器程序。 我正在发送这样的数据: private void Sender(string s,TcpClient sock) { try { byte[] b
这个问题在这里已经有了答案: C# network connection running from shared drive (1 个回答) 关闭 7 年前。 我几天前问过类似的问题。那时,我正在尝
我有一个 TCPClient,它创建一个流,当 DataAvailable 时我从中读取流。 每 20 秒 !DataAvailable 我会使用 ACK 消息对套接字执行 ping 操作,以防止流关
我正在使用 SwifSockets:https://github.com/swiftsocket/SwiftSocket :按照有关如何使用它的说明后,我在堆栈溢出上找到了此代码:Sending Me
我在继承的一些代码中有一个奇怪的行为 - 下面的简化示例演示了如果内置到普通控制台应用程序中的问题。 WhoIs 在第 5 次调用时达到其使用限额 - 并返回一条消息 + 关闭套接字。使用 ReadL
我正在用 C# 开发一个 Tcp 客户端,我正在使用 TcpClient 类。我无法连接到服务器。 调试应用程序我可以看到对 Connect 的调用是成功的,但是在我这样做之后,我用 netstat
我有一个我似乎无法弄清楚的问题,请帮忙。我创建了一个类来处理使用 TcpClient 的某些硬件的接口(interface)。我希望此类在 HW 被销毁之前向 HW 发送最后一个命令。 为了解决这个问
您好,感谢您的帮助。这次想问一下TcpClient。我有一个服务器程序,我正在编写一个客户端程序。此客户端使用 TcpClient。首先是创建一个新客户端 clientSocket=new TcpCl
我是一名优秀的程序员,十分优秀!