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我想为我的英语道歉。这不是我的母语。
我正在尝试编写简单的 TCP 服务器和客户端。我在从客户端向服务器发送号码时遇到问题。这是来自客户端的代码:
public class ConnectionHandler {
private InetAddress address;
private int port;
private Socket socket;
private DataOutputStream dos;
private DataInputStream dis;
public ConnectionHandler(String ipAddress, String port) {
try {
address = InetAddress.getByName(ipAddress);
this.port = Integer.parseInt(port);
connectionHandle();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
private void connectionHandle() {
try {
socket = new Socket(address, port);
dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
dis = new DataInputStream(socket.getInputStream());
getCatalogueList();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
private void getCatalogueList() {
try {
dos.writeInt(1);
sendFile();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void sendFile() {
try{
dos.writeInt(2);
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
当我在 getCatalogueList() 中发送数字 1 时,一切正常,但是在 sendFile 中我试图发送数字 2,但我的服务器得到 0。我已经检查过我是否在发送数字一个功能:
private void getCatalogueList() {
dos.writeInt(1);
dos.writeInt(2);
}
一切正常。只有当我使用两个不同的函数时才会出现问题。
如果有人可以帮助我如何防止这种情况并向我解释为什么会发生这种情况,我将非常感激。
服务器代码(在 C 中,我使用的是 bsd 套接字)
int handleConnection(int clientSocket) {
short connectionClosed = False;
long action;
while(!connectionClosed) {
recv(clientSocket, &action, sizeof(int), 0);
action = ntohl(action);
printf("%i\n", action);
}
return 0;
}
int main() {
const int port = 8080;
const int maxConnection = 20;
int listeningSocket, clientSocket;
struct sockaddr_in server, client;
struct hostent *host;
socklen_t sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
char myhostname[1024];
listeningSocket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
gethostname(myhostname, 1023);
host = gethostbyname(myhostname);
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(port);
server.sin_addr = *(struct in_addr*) host->h_addr;
if (bind(listeningSocket, (struct sockaddr*) &server, sizeof(struct sockaddr)) == -1) {
return -1;
}
listen(listeningSocket, maxConnection);
while(True) {
sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
clientSocket = accept(listeningSocket, (struct sockaddr*) &client, &sin_size);
if(fork() == 0) {
handleConnection(clientSocket);
close(clientSocket);
exit(0);
}
else {
printf("Waiting for connection.\n");
continue;
}
}
return 0;
}
最佳答案
您忽略了 recv() 返回的计数。
它可以是 -1,表示错误页面,或零,表示流结束,或 1 到 之间的任何正值>sizeof int
包括在内。相反,您假设它填满了缓冲区。
与DataOutputStream.
无关
您还在父进程中泄漏了客户端套接字,并且没有检查来自 socket()
或 accept()
或 listen() 的错误。
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