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我正在尝试用 Rust 实现一个 TCP 客户端。我能够读取来自服务器的数据,但无法发送数据。
这是我正在处理的代码:
extern crate bytes;
extern crate futures;
extern crate tokio_core;
extern crate tokio_io;
use self::bytes::BytesMut;
use self::futures::{Future, Poll, Stream};
use self::tokio_core::net::TcpStream;
use self::tokio_core::reactor::Core;
use self::tokio_io::AsyncRead;
use std::io;
#[derive(Default)]
pub struct TcpClient {}
struct AsWeGetIt<R>(R);
impl<R> Stream for AsWeGetIt<R>
where
R: AsyncRead,
{
type Item = BytesMut;
type Error = io::Error;
fn poll(&mut self) -> Poll<Option<Self::Item>, Self::Error> {
let mut buf = BytesMut::with_capacity(1000);
self.0
.read_buf(&mut buf)
.map(|async| async.map(|_| Some(buf)))
}
}
impl TcpClient {
pub fn new() -> Self {
Self {}
}
pub fn connectToTcpServer(&mut self) -> bool {
let mut core = Core::new().unwrap();
let handle = core.handle();
let address = "127.0.0.1:2323".parse().expect("Unable to parse address");
let connection = TcpStream::connect(&address, &handle);
let client = connection
.and_then(|tcp_stream| {
AsWeGetIt(tcp_stream).for_each(|buf| {
println!("{:?}", buf);
Ok(())
})
})
.map_err(|e| eprintln!("Error: {}", e));
core.run(client).expect("Unable to run the event loop");
return true;
}
}
如何添加异步数据发送功能?
最佳答案
如果你想在socket上有两个完全独立的数据流,你可以使用split()
当前版本的 Tokio 中 TcpStream
上的方法:
let connection = TcpStream::connect(&address);
connection.and_then(|socket| {
let (rx, tx) = socket.split();
//Independently use tx/rx for sending/receiving
return Ok(());
});
拆分后,可以独立使用rx
(接收端)和tx
(发送端)。这是一个将发送和接收视为完全独立的小示例。发送方只是定期发送相同的消息,而接收方只是打印所有传入数据:
extern crate futures;
extern crate tokio;
use self::futures::{Future, Poll, Stream};
use self::tokio::net::TcpStream;
use tokio::io::{AsyncRead, AsyncWrite, Error, ReadHalf};
use tokio::prelude::*;
use tokio::timer::Interval;
//Receiver struct that implements the future trait
//this exclusively handles incomming data and prints it to stdout
struct Receiver {
rx: ReadHalf<TcpStream>, //receiving half of the socket stream
}
impl Future for Receiver {
type Item = ();
type Error = Error;
fn poll(&mut self) -> Poll<Self::Item, Self::Error> {
let mut buffer = vec![0u8; 1000]; //reserve 1000 bytes in the receive buffer
//get all data that is available to us at the moment...
while let Async::Ready(num_bytes_read) = self.rx.poll_read(&mut buffer)? {
if num_bytes_read == 0 {
return Ok(Async::Ready(()));
} //socket closed
print!("{}", String::from_utf8_lossy(&buffer[..num_bytes_read]));
}
return Ok(Async::NotReady);
}
}
fn main() {
let address = "127.0.0.1:2323".parse().expect("Unable to parse address");
let connection = TcpStream::connect(&address);
//wait for the connection to be established
let client = connection
.and_then(|socket| {
//split the successfully connected socket in half (receive / send)
let (rx, mut tx) = socket.split();
//set up a simple sender, that periodically (1sec) sends the same message
let sender = Interval::new_interval(std::time::Duration::from_millis(1000))
.for_each(move |_| {
//this lambda is invoked once per passed second
tx.poll_write(&vec![82, 117, 115, 116, 10]).map_err(|_| {
//shut down the timer if an error occured (e.g. socket was closed)
tokio::timer::Error::shutdown()
})?;
return Ok(());
}).map_err(|e| println!("{}", e));
//start the sender
tokio::spawn(sender);
//start the receiver
let receiver = Receiver { rx };
tokio::spawn(receiver.map_err(|e| println!("{}", e)));
return Ok(());
}).map_err(|e| println!("{}", e));
tokio::run(client);
}
对于某些应用程序,这就足够了。但是,您通常会在连接上定义一个协议(protocol)/格式。例如,HTTP 连接总是由请求和响应组成,每个请求和响应都由 header 和主体组成。 Tokio 不是直接在字节级别上工作,而是提供适合套接字的特征 Encoder
和 Decoder
,它解码你的协议(protocol)并直接为你提供你想要工作的实体和。例如,您可以查看非常基本的 HTTP implementation或 line-based编解码器。
当传入消息触发传出消息时,情况会变得更加复杂。对于最简单的情况(每条传入消息都指向一条传出消息),您可以查看 this官方请求/响应示例。
关于tcp - 如何使用 Tokio 的 TcpStream 发送数据流?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51381363/
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