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我有一个非常简单的 Winsock2 TCP 客户端——下面的完整列表——它只是发送一堆字节。但是,它在网络上的运行速度非常慢;数据只是慢慢流过。
这是我尝试过并发现的(两台 Windows PC 在同一个 LAN 上):
send
调用周围添加一堆打印语句表明我们将大部分时间花在阻塞上。有什么想法吗?预先感谢您提供任何提示。
#include <winsock2.h>
#include <iostream>
using namespace std;
enum { bytecount = 8388608 };
enum { bufsz = 16*4096 };
int main(int argc, TCHAR* argv[])
{
WSADATA wsaData;
WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);
struct sockaddr_in sa;
memset(&sa, 0, sizeof sa);
sa.sin_family = AF_INET;
sa.sin_port = htons(9898);
sa.sin_addr.s_addr = inet_addr("157.54.144.70");
if (sa.sin_addr.s_addr == -1) {
cerr << "inet_addr: " << WSAGetLastError() << endl;
return 1;
}
char *blob = new char[bufsz];
for (int i = 0; i < bufsz; ++i) blob[i] = (char) i;
SOCKET s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_IP);
if (s == INVALID_SOCKET) {
cerr << "socket: " << WSAGetLastError() << endl;
return 1;
}
int res = connect(s, reinterpret_cast<sockaddr*>(&sa), sizeof sa);
if (res != 0) {
cerr << "connect: " << WSAGetLastError() << endl;
return 1;
}
int sent;
for (int j = 0; j < bytecount; j += sent) {
sent = send(s, blob, bufsz, 0);
if (sent < 0) {
cerr << "send: " << WSAGetLastError() << endl;
return 1;
}
}
closesocket(s);
return 0;
}
最佳答案
为了获得更好的照片,您可以执行以下操作。
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