- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
我知道,我知道。这个问题之前已经被问过很多次了。但是我现在已经花了一个小时在谷歌上搜索,但没有找到我要找的东西,所以我会再问一遍,并提及我的背景以及让我难以做出决定的原因:我正在为一个游戏编写服务器,其中响应时间非常重要并且时不时丢包不是问题。
从这一点以及作为服务器的我大部分情况下必须向许多不同的客户端发送相同数据的事实来看,显而易见的答案是 UDP。
当我遇到这个时,我已经开始编写代码了:
In some applications TCP is faster (better throughput) than UDP. This is the case when doing lots of small writes relative to the MTU size. For example, I read an experiment in which a stream of 300 byte packets was being sent over Ethernet (1500 byte MTU) and TCP was 50% faster than UDP.
在我的例子中,我发送的信息单元小于 100 字节,这意味着每个单元都适合一个 UDP 数据包(这对我来说非常令人愉快,因为我不必处理碎片)并且 UDP 似乎更容易实现我的目的,因为我不必处理大量的单一连接,但我的首要任务是尽量减少之间的时间
client sends something to server
和
client receives response from server
因此,如果那是更快的方式,我愿意选择 TCP。不幸的是,我找不到关于上述案例的更多信息,这就是为什么我要问:哪种协议(protocol)在我的案例中会更快?
最佳答案
UDP 仍然会更适合您的用例。
TCP 和游戏的主要问题是丢包时会发生什么。在 UDP 中,这就是故事的结尾;数据包被丢弃,下一个数据包的生命与以前完全一样。使用 TCP,通过 TCP 流的数据传输将停止,直到丢弃的数据包被成功重传,这意味着接收方不仅不会及时收到丢弃的数据包,而且后续数据包也会被延迟——很可能它们都会被延迟丢弃数据包的重发完成后立即突发接收。
TCP 的另一个可能对您不利的功能是它的自动带宽控制——即 TCP 会将丢弃的数据包解释为网络拥塞的指示,并将回拨其传输速率作为响应;在丢失大量数据包的情况下,可能会将其调低至接近零。如果真正的原因是网络拥塞,这可能会有用,但丢包也可能由于 transient 网络错误(例如,用户拔掉以太网电缆几秒钟)而发生,您可能不希望以这种方式处理这些问题;但是对于 TCP,您别无选择。
UDP 的一个缺点是它通常需要特殊处理才能通过用户的防火墙获取传入的 UDP 数据包,因为默认情况下防火墙通常配置为阻止传入的 UDP 数据包。对于一款 Action 游戏来说,它可能值得 dealing with不过,这个问题。
请注意,这不是一个严格的非此即彼选项;您始终可以编写您的游戏以在 TCP 和 UDP 上运行,并同时使用它们,或者让程序和/或用户决定使用哪一个。这样一来,如果一种方法效果不佳,您可以简单地使用另一种方法,而且实现起来只需要两倍的努力。 :)
In some applications TCP is faster (better throughput) than UDP. This is the case when doing lots of small writes relative to the MTU size. For example, I read an experiment in which a stream of 300 byte packets was being sent over Ethernet (1500 byte MTU) and TCP was 50% faster than UDP.
如果这对您来说是个问题,您可以通过将多条消息放在一个更大的 UDP 数据包中来获得相同的 UDP 协议(protocol)效率增益。也就是说,不是发送 3 个 100 字节的数据包,而是将这 3 个 100 字节的消息放在 1 300 字节的数据包中。 (当然,您需要确保接收程序能够正确解释这个较大的数据包)。无论如何,这就是 TCP 层在这里所做的全部工作;在将它们发送出去之前,将尽可能多的数据放入传出数据包中。
关于sockets - 游戏服务器的 tcp 或 udp?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44746784/
谁能解释一下 Server.MapPath(".")、Server.MapPath("~")、Server.MapPath(@"之间的区别\") 和 Server.MapPath("/")? 最佳答案
我不知道,为什么我们要使用 Server.UrlEncode() & Server.UrlDecode()?!在 QueryString 中我们看到 URL 中的任何内容,那么为什么我们要对它们进行编
我已经通过 WHM 在我的一个域上安装了 ssl 证书。网站正在使用 https://xyz.com . 但是它不适用于 https://www.xyz.com .我已经检查了证书,它也适用于 www
我已经使用 WMI 检测操作系统上是否存在防病毒软件,itz 正常工作并通过使用命名空间向我显示防病毒信息,例如 win xp 和 window7 上的名称和实例 ID:\root\SecurityC
我们有 hive 0.10 版本,我们想知道是否应该使用 Hive Server 1 或 Hive Server2。另一个问题是连接到在端口 10000 上运行的 Hive 服务器,使用 3rd 方工
我想在 C++ 中使用 Windows Server API 设置一个 HTTPS 服务器,我使用了示例代码,它在 HTTP 上工作正常,但我就是不能让它在 HTTPS 上工作。 (我不想要客户端 S
我写了一个非常基本的类来发送电子邮件。我用 smtp 服务器对其进行了测试,它工作正常,但是当我尝试使用我公司的交换服务器时,它给出了这个异常: SMTP 服务器需要安全连接或客户端未通过身份验证。服
我的应用程序包含一个“网关”DataSnap REST 服务器,它是所有客户端的第一个访问点。根据客户端在请求中传递的用户名(基本身份验证),请求需要重定向到另一个 DataSnap 服务器。我的问题
我有一个 Tomcat 服务器和一个 Glassfish4 服务器。我的 Servlet 在 Tomcat 服务器上启动得很好,但在 Glassfish4 服务器上给我一个“HTTP Status 4
我在 vmware 上创建了一个 ubuntu 服务器。我用它作为文件服务器。如果我通过托管虚拟机的计算机进行连接,则可以访问它。我无法从同一网络上的其他计算机执行此操作。提前致谢! 最佳答案 首先确
如何重启 Rails 服务器?我从 开始 rails server -d 所以服务器是分离的 我知道的唯一方法就是去做ps 辅助 | grep rails 并 kill -9关于过程#但是像这样杀死进
我实际上正在尝试找到编写一个简单的 XMPP 服务器的最佳方法,或者找到一个占用空间非常小的服务器。我只关心XMPP的核心功能(状态、消息传递、群组消息传递)。目前还在学习 XMPP 协议(proto
我实际上正在尝试找到编写简单 XMPP 服务器的最佳方法,或者找到一个占用空间非常小的方法。我只关心 XMPP 的核心功能(统计、消息、组消息)。目前也在学习 XMPP 协议(protocol),所以
我们正在尝试从 Java JAX-RS 适配器访问 SOAP 1.1 Web 服务。 我们正在使用从 WSDL 生成的 SOAP 客户端。 但是当解码 SOAP 故障时,我们得到以下异常: ... C
目前,我和许多其他人正在多个平台(Windows、OS X 和可能的 Linux)上使用 Python HTTP 服务器。我们正在使用 Python HTTP 服务器来测试 JavaScript 游戏
我有一个连续运行的服务器程序(C#/.NET 2.0 on Linux with mono),我想从 PHP 脚本连接到它以在网站上显示状态信息。 目的是创建一个(某种)实时浏览器游戏(无 Flash
所以我有一个单页客户端应用程序。 正常流程: 应用程序 -> OAuth2 服务器 -> 应用程序 我们有自己的 OAuth2 服务器,因此人们可以登录应用程序并获取与用户实体关联的 access_t
我们刚刚将测试 Web 服务器从 Server 2008 升级到 Server 2012 R2。我们有一个部署我们网站的批处理脚本。当它将站点推送到服务器时,它现在失败了。奇怪的是,我可以使用相同的发
建议一些加载SpagoBI服务器的方法,我尝试了所有方法来解析spagobi服务器。在 Catalina 中,错误是 - * SEVERE: Unable to process Jar entry [
当我们点击应用程序服务器(apache tomcat)时,它会创建一个线程来处理我们的请求并与 tomcat 连接,建立连接,tomcat 创建另一个线程来处理请求并将其传递给连接,连接线程将其传递给
我是一名优秀的程序员,十分优秀!