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我想创建一个不使用显式服务器的简单聊天应用程序。主要要求是用户可以同时与许多 friend 聊天(就像在 Skype 等上一样)。我在这里不是指 session 聊天,而是多个单独的聊天窗口。
目前,我只想要一个 LAN 消息传递应用程序,但如果该设计易于扩展到 Internet 连接,我将不胜感激。
我想知道什么样的设计适合这样的应用。
TcpListener
(隐式服务器)和多个 TcpClient
对象 - 他/她的每个 friend 一个交谈。最诚挚的问候,
最佳答案
HttpListener
+ WebClient(or HttpWebRequest)
可以为您提供更多的身份验证/安全工具。基本身份验证、Ntlm、集成 Windows 身份验证、https 等,它们对防火墙更友好。
关于C# P2P聊天应用程序设计,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8683663/
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我写了下面的代码: #include int main() { int a, b; printf("Enter values of a and b\n"); scanf(" %d%d "
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!