gpt4 book ai didi

C++ 多线程 TCP 服务器问题

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 02:33:07 25 4
gpt4 key购买 nike

我正在编写一个简单的 TCP 服务器。我的模型是服务器在主线程中接受客户端连接并将它们移交给另一个线程,以便服务器可以再次监听连接。我使用的代码的相关部分发布在下面:

接受连接:

void startServer () {

int serverSideSocket = 0;
int clientSideSocket = 0;

serverSideSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (serverSideSocket < 0) {
error("ERROR opening socket");
exit(1);
}

clientAddressLength = sizeof(clientAddress);
memset((char *) &serverAddress, 0, sizeof(serverAddress));
memset((char *) &clientAddress, 0, clientAddressLength);

serverAddress.sin_family = AF_INET;
serverAddress.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
serverAddress.sin_port = htons(32000);

if (bind(serverSideSocket, (struct sockaddr *) &serverAddress, sizeof(serverAddress)) < 0) {
error("ERROR on binding");
exit(1);
}

listen(serverSideSocket, SOMAXCONN);

while(true) {
clientSideSocket = accept(serverSideSocket, (struct sockaddr *) &clientAddress, &clientAddressLength);

if (clientSideSocket < 0)
error("ERROR on accept");

processingThreadGroup->create_thread(boost::bind(process, clientSideSocket, this));
}

}

这里,processingThreadGroup 是一个 boost::thread_group 实例。在处理方法中:

void process (int clientSideSocket, DataCollector* collector) {

int numberOfCharactersRead = 0;
string buffer;

do {
char msgBuffer[1000];
numberOfCharactersRead = recv(clientSideSocket, msgBuffer, (1000 - 1), 0);
if (numberOfCharactersRead < 0) {
//display error
close(clientSideSocket);
}
else if (numberOfCharactersRead == 0)
close(clientSideSocket);
else {
printf("%s", msgBuffer);
memset(msgBuffer, 0, 1000);
}
} while (numberOfCharactersRead > 0);
}

但是,当我调试代码时,我看到调用处理线程时,主线程不再接受连接。数据仅在 process() 方法内部读取。主线程似乎不再运行了。我采用的方法有什么问题,有什么纠正建议吗?

编辑:我想我在这里发现了问题,并将其更新为答案。不会接受,因为我回答了我自己的问题。谢谢大家的帮助!

最佳答案

我想我找到了问题所在。我用它作为服务器来接受系统日志消息。我用于系统日志消息生成器的代码如下:

openlog ("MyProgram", LOG_CONS | LOG_PID | LOG_NDELAY, LOG_LOCAL0);
cout << "opened the log" << endl;
for (int i = 0 ; i < 10 ; i++)
{
syslog (LOG_INFO, "Program started by User %d \n", getuid ());
syslog (LOG_WARNING, "Beware of the WARNING! \n");
syslog (LOG_ERR, "fatal ERROR! \n");
}
closelog ();
cout << "closed the log" << endl;

我使用 rsyslog.conf 文件中的条目将所有系统日志 LOG_LOCAL0 应用程序流量发送到服务器正在监听的相关 TCP 端口。不知何故,syslog 只允许建立一个连接,而不是多个连接。因此,它在单个线程中只使用了一个连接。如果该连接已关闭,则会创建一个新连接。

我检查了一个普通的 tcp 客户端。这工作正常,为每个接受的连接生成多个线程。

关于C++ 多线程 TCP 服务器问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13009791/

25 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com