- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
我很难理解在使用 async_read 和 async_write 时构建 tcp 客户端的正确方法。 examples似乎在连接后执行 async_read,然后在处理程序中有 async_write。
在我的客户端和服务器的情况下,当客户端连接时,它需要检查要写入的消息队列,并检查是否需要读取任何内容。我遇到的困难之一是理解这将如何异步工作。
我设想的是在 async_connect 处理程序中,如果 sendQueue 中有任何内容,线程将调用 async_write 并一遍又一遍地调用 async_read。或者它应该在执行 async_read 之前检查是否有任何内容可供读取?下面是我正在谈论的示例。
void BoostTCPConnection::connectHandler()
{
setRunning(true);
while (isRunning())
{
//If send Queue has messages
if ( sendSize > 0)
{
//Calls to async_write
send();
}
boost::shared_ptr<std::vector<char> > sizeBuffer(new std::vector<char>(4));
boost::asio::async_read(socket_, boost::asio::buffer(data, size), boost::bind(&BoostTCPConnection::handleReceive, shared_from_this(), boost::asio::placeholders::error, sizeBuffer));
}
}
void BoostTCPConnection::handleReceive(const boost::system::error_code& error, boost::shared_ptr<std::vector<char> > sizeBuffer)
{
if (error)
{
//Handle Error
return;
}
size_t messageSize(0);
memcpy((void*)(&messageSize),(void*)sizeBuffer.data(),4);
boost::shared_ptr<std::vector<char> > message(new std::vector<char>(messageSize) );
//Will this create a race condition with other reads?
//Should a regular read happen here
boost::asio::async_read(socket_, boost::asio::buffer(data, size),
boost::bind(&BoostTCPConnection::handleReceiveMessage, shared_from_this(),
boost::asio::placeholders::error, message));
}
void BoostTCPConnection::handleReceiveMessage(const boost::system::error_code& error, boost::shared_ptr<std::vector<char> > rcvBuffer)
{
if (error)
{
//Handle Error
return;
}
boost::shared_ptr<std::string> message(new std::string(rcvBuffer.begin(),rcvBuffer.end()));
receivedMsgs_.push_back(message);
}
void BoostTCPConnection::handleWrite(const boost::system::error_code& error,size_t bytes_transferred)
{
//Success
if (error.value() == 0)
return;
//else handleError
}
最佳答案
从概念上讲,async_read
等待数据被接收。在接收到数据并且读取尚未挂起后,只要您希望发生某些事情,就应该随时调用它。同样,async_write
等待数据写入。您应该在需要写入数据且写入尚未挂起时随时调用它。
您应该在完成连接后调用async_read
。在您的 async_read
处理程序返回之前,它可能应该再次调用 async_read
。
当您需要写入连接时,您应该调用 async_write
(如果写入尚未挂起)。在您的 async_write
处理程序中,如果您还需要编写更多内容,您应该再次调用 async_write
。
如果没有读取已挂起,您可以在写入处理程序中调用 async_read
,如果您希望在完成写入后继续读取。您也可以只保持读取始终挂起。这取决于你。
在调用 async_read
之前,您不应该检查是否有任何要读取的内容。 async_read
的要点是让它在有内容可读时完成。这是一种等待并同时做其他事情的聪明方法。
关于c++ - 很难理解带有 async_read 和 async_write 的 Boost ASIO TCP 的一些概念,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13314192/
使用 asio 库,我想为 asio::serial_port 读/写调用使用超时。 是否可以使用相同的 asio::serial_port asio::io_context 和用于 asio 的相同
对于我正在从事的副业项目应该使用哪种类型的解析器,我有点困惑。我在 asio 文档中找不到答案。 我知道 DNS 可以与 UDP 或 TCP 一起使用,并且通常通过 TCP 发送较大的响应。 asio
在仅从一个线程调用 io_service::run() 的情况下,从不同线程调用 async_write 和 async_read 是否安全?谢谢! 最佳答案 Is it safe to call a
我想知道Boost ASIO 有多受欢迎。它是否被用于任何流行的网络密集型软件中? 最佳答案 用于管理 IBM Blue Gene/Q 的系统软件 super 计算机广泛使用Boost.Asio。
我想使用一个函数来读取套接字端口,并在收到 IP 数据包时交还控制权。 boost::asio::ip::udp::socket 有一个函数接收(或 async_receive),它返回读取了多少字节
我试图调整 Boost 文档中的 SSL 服务器示例 here但我想制作一个应用程序,您可以在其中使用普通 boost::asio::ip::tcp::socket或 SSL 套接字,但我还没有找到将
在查看 boost asio co_spawn 文档 ( https://www.boost.org/doc/libs/1_78_0/doc/html/boost_asio/reference/co_
我正在尝试使用 Boost.ASIO 库,但我找不到如何列出 boost 的可用端口(带有串行端口服务)或套接字(带有网络服务)。 你知道这是否可能吗? 谢谢你。 最佳答案 Boost.Asio 不提
我想使用boost::asio从多个stdout中同时读取stderr和boost::process。但是,我在使用boost::asio时遇到了编译问题,可以重建以下无法编译的最小示例: #incl
提前为一个愚蠢的问题道歉 - 我对这一切都很陌生。 所以我从 here 下载了 asio ,并尝试#include asio.hpp,但出现以下错误; fatal error: boost/confi
我是使用 boost 的项目的一部分作为一个 C++ 库。现在我们要使用 SMTP/POP3/SSL/HTTP/HTTPS。我在 Poco::Net 中检测到几个拟合类和函数 Poco::Net::P
有谁知道有任何实现 Web Sockets 的尝试吗?使用 Boost asio 的 API? 最佳答案 我意识到这是一个旧线程,但想更新以帮助那些寻找答案的人:WebSocket++完全符合要求。
和 asio::thread_pool 有什么区别和一个 asio::io_context谁的run()函数是从多个线程调用的?我可以更换我的 boost::thread_group调用 io_con
我想连接到由目标 IP 地址和端口号指定的服务器套接字。 boost::asio::connect 似乎不允许使用它。我有 ip 目的地作为无符号 int 值。 更新:我能够做到 ba::ip::tc
我在 pc 上有 3 个网络接口(interface),并且想确保当我进行 udp 套接字发送时,它通过特定的网络接口(interface)发送(我有发送数据时使用的 ip 地址)。 这是代码。 ud
我正在使用 ASIO 开发网络应用程序并提到了Chat-Server/Client 我问过类似的问题Here 为了更好地解释,我在这里添加了更多代码: 我的 Cserver Class class C
我已经阅读了 boost asio 引用资料,浏览了教程并查看了一些示例。尽管如此,我还是看不出应该如何拆除套接字: 我应该调用 close() 还是由套接字的析构函数完成? 什么时候应该调用 shu
我认为标题已经说明了大部分内容,但我也有兴趣了解在没有现有解决方案的情况下如何将 DTLS 支持引入 asio 最佳答案 ASIO 本身不支持DTLS 但有一个GitHub 库asio_dtls已向
我正在将 async_read 与 streambuf 一起使用。但是,我想将读取的数据量限制为 4,这样我就可以在进入正文之前正确处理 header 。 我如何使用 async_read 做到这一点
从this example开始,我想用 async_read_until() 替换 async_read()。 所以我查了一下this example ,并查看了如何调用 async_read_unt
我是一名优秀的程序员,十分优秀!