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我正在为这个而疯狂,因为从文档来看它应该是无痛的:如何将字符串转换为 &[u8]
以便我可以通过网络发送它通过 TCP 或 UDP? bytes!()
宏似乎只对文字直接起作用。
这是 TCP 应用程序的框架,完全抄袭自其他来源。现在它作为回声服务器工作。我遇到的绊脚石是弄清楚如何在终端上将 &[u8] 作为字符串打印,或者如何将 io::stdin().read_line()
中的字符串转换为 & [u8] 通过网络发送,聊天式。
由于错误而无法编译:类型不匹配:预期的 `&[u8]` 但找到了 `&str`(预期的向量但找到了 &str)
:
fn run_tcp_test_server(listen_addr: SocketAddr) {
let mut acceptor = TcpListener::bind(listen_addr).listen().unwrap();
println("[ INFO ] listener is ready.");
loop {
let stream = Cell::new(acceptor.accept().unwrap());
do spawn {
println("[ INFO ] got a request.");
let mut stream = stream.take();
let mut my_read_buff = ~[0, ..1024];
match stream.read(my_read_buff) {
Some(n) => {
stream.write(my_read_buff.slice_to(n));
},
_ => ()
}
let out_msg = "Hello World\r\n";
stream.write(out_msg);
}
}
}
我也不认为 let mut my_read_buff = ~[0, ..1024]
可能是正确的,这看起来像是等待发生的 C 风格溢出,我认为 Rust应该修复。
我对此很困惑,我的理解是 &str
是 &[u8]
并且我被类型系统卡住了,但不能克服这个。我试图在不安全的 block 中实现 std::str::raw
的一些功能,但也没有成功。
最佳答案
&str
与 &[u8]
具有相同的表示,但它有一个额外的不变性:内容始终是有效的 UTF-8,因此它们是不一样的类型,即你必须在它们之间明确地“转换”(有点类似于 u8
和 i8
具有相同的表示但需要显式转换才能在适当的位置使用它们)。这个“类型转换”是用 .as_bytes()
完成的从&str
→ &[u8]
,和std::str::from_utf8
对于另一个方向(在 0.8 上,反向转换是 from_utf8_slice
FWIW)。 &str
→ &[u8]
转换非常非常便宜;对其进行优化实际上是零成本(另一个方向必须检查有效的 UTF-8,因此是 O(n)),并且在关闭它们的情况下,它仍然是对具有非常小数量的函数的函数调用说明。
因此,您需要:
stream.write(out_msg.as_bytes());
(如果 out_msg
始终是相同的消息,您实际上可以使用 b
前缀来获取编译时字节文字:
stream.write(b"Hello World\r\n")
)
I also don't think the let mut my_read_buff = ~[0, ..1024] can possibly be right, that seems like a C-style overflow waiting to happen, which I thought Rust was supposed to fix.
不,向量和切片将它们的长度存储在其中,因此 .read
调用知道允许填充多少空间,并且不会/不能写入超出其末尾的空间.
(FWIW,如果您的缓冲区始终是固定长度,您可以删除 ~
,即 let mut my_read_buff = [0, ..1024];
,所以my_read_buf
将具有 [u8, .. 1024]
类型,即 1024 个 u8
的固定长度向量。这避免了堆分配。 )
关于tcp - 以 &[u8] 访问 &str,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20891327/
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