- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
我有一种情况需要并行发送和接收信息。
我的协议(protocol)可以定义一个读端口和一个写端口。
我目前有以下代码:
public void Listen()
{
ThreadPool.SetMinThreads(50, 50);
listener.Start();
while (true)
{
var context = new ListeningContext(listener.AcceptTcpClient(), WritePort);
}
}
如何从我传递的 TcpClient 创建另一个监听器?
最佳答案
TcpClient
对象包装了一个NetworkStream
对象。您使用 TcpClient
的 GetStream()
方法访问 NetworkStream
对象,然后使用该对象从网络读取数据和向网络写入数据. NetworkStream
的 MSDN 文章说如下:
Read and write operations can be performed simultaneously on an instance of the NetworkStream class without the need for synchronization. As long as there is one unique thread for the write operations and one unique thread for the read operations, there will be no cross-interference between read and write threads and no synchronization is required.
使用TcpListener
对象来监听传入的连接。使用调用 AcceptTcpClient()
返回的 TcpClient
对象与远程端点进行通信(读取和写入)。
关于c# - 如何使用 TcpListener 和 TcpClient 创建双工连接?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4442504/
我有一些代码: protected TcpListener ClientListener; protected TcpClient ClientSocket; protecte
我创建了一个新表单,并在顶部做了: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using
我们目前在 Windows 上运行的自行编写的服务器应用程序遇到问题(出现在不同版本上)。服务器监听 TCP 端口,接受连接,交换一些数据,然后再次关闭连接。大约有 100 个客户端不时连接。 有时服
我正在玩一个用 F# 编写的简单网络服务器。正如我所注意到的,如果我在 Firefox 中点击刷新,经过一些尝试,我会收到一个错误页面: The connection was reset The co
为了这个问题的目的,我做了一个 super 简化的例子: using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; namespace Loo
我有一个连接到多个客户端的 TcpListener。我可以获得所有已连接客户端的列表吗? 最佳答案 当您在服务器上接受连接时,您可以将客户端放在一个列表中。 TcpListener server =
以下代码与 TcpListener 的 Rust 文档中的代码几乎相同。当代码在 Ubuntu 14.04 上运行时,它不会产生任何错误,但同时它也不起作用! (netstat -an | grep
我有一个 TcpListener,它在关闭时会导致所有进行中的客户端在尝试调用 EndAcceptTcpClient 时抛出以下异常。是否可以使用更优雅的模式来允许所有现有客户端连接在 TcpList
我在 Windows 窗体应用程序中使用 TcpListener;它有一个启动 TcpListener 的“开始”按钮。但是,当我单击开始按钮时,会抛出以下异常: The requested addr
我的窗口上有两个 Button 连接到两个 ICommands: public ICommand Start { get; set; } public ICommand Stop { get; set
我在使用 TCPListener 时遇到问题。我在下面创建了这段代码,它可以与测试应用程序一起使用,但我无法让它接收来自生产环境的连接。在下图中,您可以看到 .44 不断尝试连接,但如控制台窗口输出所
大家好:我正在尝试确保我的 TcpListener 可以正确处理来自客户端的多个请求。我正在尝试在 for 循环内调用多个 BeginSend 方法,发现 Listener 的输出在我得到的响应数量方
我关注了this tutorial设置客户端 -> 服务器基于 TCP 的 Windows 窗体应用程序,其中服务器从客户端接收文件 并且运行良好。结构总结如下: Server uses TcpLis
我有一个通过 tcpListener 进行通信的服务。问题是当用户重新启动服务时 - 抛出“地址已在使用”异常,并且服务在几分钟左右无法启动。 有什么方法可以告诉系统终止旧连接以便我可以打开一个新连接
我如何检测客户端何时与 TcpListener 断开连接? 我的每个客户都在一个单独的线程中处理。 最佳答案 看NetworkStream.Read ,或者取决于您在代码中使用的内容可能是 TCPCl
据我了解,TcpListener一旦您调用Start(),将对连接进行排队.每次调用AcceptTcpClient (或 BeginAcceptTcpClient ),它将从队列中取出一项。 如果我们
你好我想问一下使用这个有什么区别: public TcpListener Listener; public TcpClient Client; Listener = new TcpListener(D
我有一个基于 TCPListener 的 ECHO 服务器应用程序.它接受客户端,读取数据,并返回相同的数据。我使用 async/await 方法开发了它,使用 XXXAsync框架提供的方法。 我已
抱歉发了这么长的帖子。我想使用 TcpListener 来监听端口,处理不同(后台)线程中传入连接请求的繁重工作,然后在准备就绪时将响应发送回客户端。我在MSDN上阅读了大量的代码和示例,并为服务器提
我有以下代码的实例,可以在Debug中或作为独立的Windows应用程序正确执行: TcpListener tcpListener = new TcpListener(IPAddress.Any, 4
我是一名优秀的程序员,十分优秀!