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c++ - TCP连接劫持

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 02:32:10 26 4
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我有一个一直在用 C++ 开发的小项目,由于它的工作性质,我需要将数据包插入实时 TCP 流中。 (目的很单纯,http://ee.forumify.com/viewtopic.php?id=3299 如果你必须知道的话)我正在为游戏创建关卡编辑器,由于握手的性质,我不能简单地与高级库(如 WinSock)建立新连接。到目前为止,它一直依赖 Winsock Packet Editor 来完成脏活,但如果我让应用程序处理所有这些,那会让每个人都开心。

所以我的问题是:是否有某个 API 允许我控制实时 TCP 流,最好是在它完成后保持有效的 API?而且我宁愿不必注入(inject)任何 DLL。此外,Detours 是一个禁忌,因为我使用的是 GCC/Mingw。

我玩过 WinPCap 并且我有一些工作代码(我可以收集一个数据包,然后从中生成一个合适的数据包来发送)但是由于它在如此低的水平上运行,我无法预料所有的潜力最终用户可能使用的协议(protocol)。是的,他们很可能会在以太网上使用 IPv4,但是那些仍在使用 PPP 或其他一些晦涩协议(protocol)的人呢?此外,在我完成连接后,客户端应用程序会断开连接,因为数据包中的最新 ID 值已更改,并且客户端假定它已断开连接。

因此,如果有人能提供高级 TCP 流操纵器,我将非常高兴。如果没有,我将继续修补 WinPCap 并告诉所有拨号用户去获得更好的互联网。

目标平台:Microsoft Windows XP 到 Windows 7

最佳答案

创建一个单独的进程来绑定(bind)到本地端口。创建初始 tcp 流时,通过该进程代理它,然后可以将其转发到网络。当你需要“注入(inject)”到流中时,你可以让这个代理进程来做。只是一个想法。

关于c++ - TCP连接劫持,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5767079/

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