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我想用 C++ 编写一个 TCP/IP 服务器(使用 bind()
、accept()
等),它可以处理多个连接到它的客户端同时。我已经阅读了一些关于此的主题,每个人都在建议以下内容(即将出现肮脏的伪代码):
set up server, bind it
while (1) {
accept connection
launch new thread to handle it
}
这在具有多线程的机器上完全可以正常工作。但是我的目标系统是没有任何硬件线程的单核机器。作为一个小测试,我尝试在系统上通过 std::thread
启动多个线程,但它们一个接一个地执行。没有平行的善良:(
这使得无法实现上述算法。我的意思是,我确信它可以完成,我只是不知道怎么做,所以我非常感谢任何帮助。
最佳答案
我将猜测您的实际代码是什么样的。
void new_connection (int sock) {
//...handle new connection
}
void accept_loop (int listen_sock) {
int new_sock;
while ((new_sock = accept(listen_sock, 0, 0)) != -1) {
std::thread t(new_connection, new_sock);
}
}
这段代码的问题是当循环重复时调用了线程的析构函数。这将导致抛出异常,因为析构函数将检测到线程上下文仍处于事件状态。
为避免该问题,您可以从事件上下文中分离线程对象。
while ((new_sock = accept(listen_sock, 0, 0)) != -1) {
std::thread t(new_connection, new_sock);
t.detach();
}
以下是一个基本完整的示例(没有错误检查)。此例程为服务器规范(对于特定接口(interface)是“host:port”,对于任何接口(interface)是“:port”)创建一个接受套接字。
int make_accept_sock (const char *servspec) {
const int one = 1;
struct addrinfo hints = {};
struct addrinfo *res = 0, *ai = 0, *ai4 = 0;
char *node = strdup(servspec);
char *service = strrchr(node, ':');
int sock;
hints.ai_family = PF_UNSPEC;
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
hints.ai_flags = AI_PASSIVE;
*service++ = '\0';
getaddrinfo(*node ? node : "0::0", service, &hints, &res);
free(node);
for (ai = res; ai; ai = ai->ai_next) {
if (ai->ai_family == PF_INET6) break;
else if (ai->ai_family == PF_INET) ai4 = ai;
}
ai = ai ? ai : ai4;
sock = socket(ai->ai_family, SOCK_STREAM, 0);
setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &one, sizeof(one));
bind(sock, ai->ai_addr, ai->ai_addrlen);
listen(sock, 256);
freeaddrinfo(res);
return sock;
}
接受循环例程创建监听套接字,然后启动线程来处理每个新的传入连接。
void accept_loop (const char *servspec) {
int sock = make_accept_sock(servspec);
for (;;) {
int new_sock = accept(sock, 0, 0);
std::thread t(new_connection, new_sock);
t.detach();
}
}
新的连接处理程序每秒输出一个 .
后跟一个换行符。 isclosed()
函数可以在 this question 的答案中找到。 .
void new_connection (int sock) {
ssize_t r;
while (!isclosed(sock)) {
r = send(sock, ".\n", 2, 0);
if (r < 0) break;
sleep(1);
}
close(sock);
}
然后 main 函数将它们联系在一起。
int main (int argc, char *argv[])
{
const char *server = ":11111";
signal(SIGPIPE, SIG_IGN);
if (argc > 1) server = argv[1];
accept_loop(server);
return 0;
}
关于c++ - 处理多个客户端的单个 TCP/IP 服务器(在 C++ 中)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25091148/
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