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我的应用程序从手机收集数据并将其发送到远程服务器。
数据首先存储在内存中(或在文件足够大时存储在文件中),应用程序每隔 X 秒左右刷新一次该数据并将其发送到服务器。
成功发送每条数据是关键任务,我宁愿发送两次数据也不愿不发送。
作为测试,我将应用程序设置为每 5 秒发送一次带有时间戳的数据,这意味着服务器上每 5 秒就会出现一个新行。
如果我终止服务器,我希望这些行停止,它们现在应该被写入内存。
当我再次启用服务器时,我应该能够确认没有丢失任何事件。
然而,问题是当我终止服务器时,IO 操作需要大约 20 秒才能开始失败,这意味着在这 20 秒内,应用程序愉快地发送事件并将它们从内存中删除,但它们永远不会到达服务器并丢失永远。
我需要一种方法来确保数据确实到达了服务器。
这可能是更基本的 TCP 问题之一,但同样如此,我还没有找到任何解决方案。
Socket.setTcpNoDelay(true)
OutputStream
直接我无法更改服务器的响应方式,这意味着我无法告诉服务器确认数据(不仅仅是 TCP 机制),服务器将静静地接受数据而不发回任何内容。
类的初始化:
socket = new Socket(host, port);
socket.setTcpNoDelay(true);
数据发送到哪里:
while(!dataList.isEmpty()) {
String data = dataList.removeFirst();
inMemoryCount -= data.length();
try {
OutputStream os = socket.getOutputStream();
os.write(data.getBytes());
os.flush();
}
catch(IOException e) {
inMemoryCount += data.length();
dataList.addFirst(data);
socket = null;
return false;
}
}
return true;
我再说一遍,我无法改变服务器的行为方式。
它通过 TCP 和 UPD 接收数据,并且不发回任何数据以确认接收。这是事实,在完美的世界中,服务器肯定会确认数据,但这根本不会发生。
Fraggle 发布的解决方案非常完美(关闭套接字并等待输入流关闭)。
然而,这带来了一系列新问题。
因为我在打电话,所以我必须假设用户不能发送无限量的字节,并且我希望尽可能将所有数据流量保持在最低水平。
我不担心打开一个新套接字的开销,那几个字节不会有什么不同。然而,我担心的是,每次我连接到服务器时,我都必须发送一个短字符串来标识我是谁。
字符串本身并没有那么长(大约 30 个字符),但如果我过于频繁地关闭和打开套接字,它就会加起来。
一个解决方案是每隔 X 字节“刷新”一次数据,问题是我必须明智地选择 X;如果太大,则在套接字出现故障时会发送太多重复数据;如果太小,则开销太大。
我的最终解决方案是通过每 X 字节关闭套接字来“刷新”套接字,如果一切都不好,将再次发送这些 X 字节。
这可能会在服务器上创建一些重复的事件,但可以在那里进行过滤。
最佳答案
Dan 的解决方案是我在阅读您的问题后立即提出的建议,他得到了我的赞成票。
现在我可以建议解决这个问题吗?我不知道你的设置是否可行,但处理设计糟糕的软件(这是你的服务器,抱歉)的一种方法是包装它,或者在 fancy-design-pattern-talk 中提供一个外观,或者在plain-talk 在你的 pain-in-the-behind 服务器前面放置了一个代理。设计有意义的基于 ack 的协议(protocol),让代理在内存中保留足够的数据样本,以便能够检测和容忍断开的连接等。简而言之,让手机应用程序连接到驻留在“服务器级”某处的代理使用“好”协议(protocol)的机器,然后让代理使用“坏”协议(protocol)连接到服务器进程。客户端负责生成数据。代理负责与服务器打交道。
只是另一个想法。
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