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我正在使用 boost::asio 进行网络通信,我想知道为什么在示例中有时是 socket.connect(endpoint)
而有时是 boost::asio使用::connect(socket, endpoint)
。根据代码,boost::asio::connect
在循环中为端点迭代器调用 socket.connect
。所以我的问题是:
哪个行为更好? 使用 boost::asio::connect 还是 socket.connect?我个人更喜欢 socket.connect,因为我只有一个端点。或者我可能错了,误解了 asio 库。
我的第二个问题是,为什么端点是一个迭代器?当给定 1 个 ip 和 1 个端口时,怎么可能有多个连接?
还有一个 boost::asio::write 和 socket.write...
例子是:
最佳答案
boost::asio::connect()
是一个更高级别的自由函数,它将调用 boost::asio::ip::tcp::socket::connect()
。 documentation这里很清楚
This function attempts to connect a socket to one of a sequence of endpoints. It does this by repeated calls to the socket's connect member function, once for each endpoint in the sequence, until a connection is successfully established.
两者都没有更好的行为,尽管这在很大程度上是一个主观术语。如何处理连接建立取决于您和您的应用程序。如果您需要向用户提供某种反馈,例如:“attempting to connect to host 1 of 10”
,最好使用 socket.connect()
在一个循环中而不是 connect()
自由函数。
connect()
自由函数采用端点迭代器,因此它可以连接到已解析的所有可能端点。您链接到的 tcp echo 客户端执行此操作
tcp::resolver resolver(io_service);
tcp::resolver::query query(tcp::v4(), argv[1], argv[2]);
tcp::resolver::iterator iterator = resolver.resolve(query);
tcp::socket s(io_service);
boost::asio::connect(s, iterator);
关于c++ - socket.connect 和 boost::asio::connect 之间的区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15687016/
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