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对于 OSX Playground,我输入以下代码:
import Cocoa
class PlayView : NSView {
override func drawRect(dirtyRect: NSRect) {
let blue = NSColor.blueColor()
blue.setFill()
NSRectFill(self.bounds)
}
}
var view = PlayView(frame: NSRect(x: 0, y: 0, width: 200, height: 200))
然后我得到这个输出:
Playground execution failed: <EXPR>:12:18: error: use of undeclared type 'NSView'
class PlayView : NSView {
^~~~~~
<EXPR>:14:39: error: use of undeclared type 'NSRect'
override func drawRect(dirtyRect: NSRect) {
^~~~~~
<EXPR>:25:28: error: use of unresolved identifier 'NSRect'
var view = PlayView(frame: NSRect(x: 0, y: 0, width: 200, height: 200))
^
<EXPR>:16:20: error: use of unresolved identifier 'NSColor'
let blue = NSColor.blueColor()
^
<EXPR>:19:9: error: use of unresolved identifier 'NSRectFill'
NSRectFill(self.bounds)
^
这段代码在 Playground 大崩溃之前是有效的,但现在它完全死掉了,就好像没有导入任何 Cocoa 类一样,但我已经导入了 Cocoa 并确保 playground 是为 OSX 设置的。
我还可以在 iOS 配置的 playground 中创建一个 iOS 等效项,它工作正常,但 OSX 版本已损坏。
有什么想法吗?
最佳答案
根据 Matt 的建议 (https://stackoverflow.com/a/6247073/341994),我一次处理了他的列表(每次都重新启动 XCode),当我删除/var/folders 的内容时,它又开始工作了。
编辑:由于在 Playground 上做很多事情时这种情况经常发生在我身上,所以我一直在使用:
rm -rf "$(getconf DARWIN_USER_CACHE_DIR)/org.llvm.clang/ModuleCache"
就这样解决了
关于macos - Playground 中未声明的类型 'NSView',我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26832794/
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