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ios - 文本节点由于未知原因被拖到可见空间之外

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 02:25:39 25 4
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我是 iOS 应用程序开发的新手,我一直在尝试让我的节点按照我的意愿出现在场景中时遇到问题。我有这个场景,我试图在屏幕中间和顶部显示一些文本。只有当我有 10 个声誉时,我才会在这里分享截图 :(

但是发生的事情是我试图显示的文本节点由于某种原因被拖到可见空间之外。这是代码-

highestScore.fontName = "Helvetica"
highestScore.color = SKColor(red: 0.5, green: 0.5, blue: 0.5, alpha: 0.5)
highestScore.fontSize = 60
highestScore.text = "0"
highestScore.position = CGPointMake(CGRectGetMidX(self.frame), self.frame.height - 100)
// scoreLabel.zPosition = 10
self.addChild(highestScore)

更奇怪的是,当我从另一个场景回到这个场景时,文本节点出现在不同的位置,也许是正确的位置。

如有任何帮助,我们将不胜感激。谢谢!

最佳答案

您的代码完全正确,您不需要使用zPosition。您的问题是场景框架的大小。 GameViewController 框架,其中嵌入了您的 GameScene,与您的场景大小不同。

要解决该问题,请打开您的 GameViewController.swift 文件并在 viewDidLoad 方法中的 scene.scaleMode = .AspectFill 行之后添加以下代码行:

scene.size = skView.bounds.size

这样,两个框架的大小相同,您可以使用您的代码。

关于ios - 文本节点由于未知原因被拖到可见空间之外,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28350014/

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