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我有并排的目标/快速代码。我调用了 swift 单例方法 3 次。三次后它崩溃了。我有理由相信这可能是内存问题。这是我的代码
ViewController.m
-(void)sharedData
{
// called three times
sharedData = [SharedData sharedData];
[sharedData initSyncManager];
}
Swift 共享数据类
class func sharedData() -> SharedData
{
struct Singleton
{
static let instance = SharedData()
}
return Singleton.instance
}
func initSyncManager()
{
}
这一行的错误是EXC_BAD_ACCESS (code=EXC_i386_GPFLT)
'return Singleton.instance'
我不知道为什么会这样。我在 initSyncManager
中根本没有代码,只有在我使用这段代码时才会发生此崩溃
[sharedData initSyncManager];
如果我不调用该方法 3 次,则不会发生崩溃。
最佳答案
你可以试试这个,因为我正在使用它(在 Swift 2.1 中)创建单例类并且它对我来说工作正常:
class var sharedInstance: SharedData {
struct Static {
static var onceToken: dispatch_once_t = 0
static var instance: SharedData? = nil
}
dispatch_once(&Static.onceToken) {
Static.instance = SharedData()
}
return Static.instance!
}
override init() {
super.init()
//initialisation
}
关于iOS swift : Calling a singleton method 3 times causes app to crash,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29083179/
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