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我有一个名为 Node 的类。当我初始化 Node 时,我希望它的前一个节点和下一个节点始终指向它自己——形成一个循环无限的节点串。
class Node {
var name: String!
var previousNode: Node = self // error
var nextNode: Node = self // error
init?(name: String) {
if name.isEmpty {
return nil
}
self.name = name
}
func setPreviousNode(prevNode: Node) {
self.previousNode = prevNode
}
func setNextNode(nextNode: Node) {
self.nextNode = nextNode
}
}
如何在类里面自动将变量分配给self?
最佳答案
由于在初始化所有 self 属性之前不能引用 self
,因此您必须采用两阶段方法并使用 init
– 但您还需要使节点是可选的,因为您需要先将它们设置为某个值(例如 nil
),然后在设置完所有 self 的属性(包括它们)后再次将它们设置为 self。
您可以采用与使用 name
时相同的方法,并使它们隐式可选以便以后方便,只要您小心确保它们永远不会是 nil
。
class Node {
var name: String!
var previousNode: Node!
var nextNode: Node!
init?(name: String) {
if name.isEmpty {
return nil
}
self.name = name
previousNode = self
previousNode = self
}
// since this takes a `Node` not a `Node?` you know
// it can’t set them to nil, which is good
func setPreviousNode(prevNode: Node) {
self.previousNode = prevNode
}
func setNextNode(nextNode: Node) {
self.nextNode = nextNode
}
}
let node = Node(name: "fred")
// good to know the playground printing code checks for cycles!
// {name "fred" {name "fred" {…} nil} nil}
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!