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MyGlobalObject;
function TheFunctionICanUseRightAwaySingleForAllInstansesAndWithoutInstanse() {
function() {
alert('NO CONSTRUCTOR WAS CALLED');
}
};
MyGlobalObject
调用,这反过来必须在脚本加载后始终作为全局变量(到
window
)可用。它应该支持符合最新标准的可扩展性。
window.MyObject
(像一个模块,像 jQuery)所以
var MyGlobalObjConstructor = function(){
this.GlobalFunctionInObject = function(){
alert('called with MyGlobalObj.GlobalFunctionInObject()');
}
};
window.MyGlobalObj = new MyGlobalObjConstructor();
MyGlobalObj
可扩展?我可以创建子对象,它将继承
MyGlobalObj
的当前状态吗? (扩展功能/属性
MyGlobalObj.NewFunc
例如)?使用原型(prototype)(VAR3)的主要区别是什么?
GlobaldFunction
我的意思是所有初始化/实例化(可能可实例化)实例的单个实例..
var MyGlobalObj = {
GlobalFunctionInObject: function...
GlobalFunctionInObject2: function...
};
MyGlobalObj.GlobalFunctionInObject();
// here I lose all hierarchy elements, no prototype,
// can I use GlobalFunctionInObject2 in GlobalFunctionInObject?
var MyGlobalConstuctor = function(){} // already 'well-formed' object
MyGlobalConstuctor.prototype.GlobalFunctionInObject = function...
};
var MyGlobalObj = new MyGlobalConstuctor();
// so I'm sceptical to NEW, because I have ALREADY wrote my functions
// which I expect to be in memory, single instance of each of them,
// so creating MyObject2,3,4 with NEW MyGC() makes no sense to me.
// DO I REALLY HAVE TO USE "MyGlobalConstuctor.prototype." FOR EACH FUNCTION?!!!!
MyGlobalObj
有什么区别作为函数和对象(func 或 VAR2 的结果)?
__proto__
特殊领域。我已经读到那没问题,但为什么它们不保存在单个原型(prototype)中?
window.MyObject
的正确/最佳方法是什么? ,所以可以
MyObject.MyFunction();
变体 1 2 和 3 有什么区别(赞成/反对)?
最佳答案
变体 1 - Mixin
function SomeType() {
var priv = "I'm private";
this.publ = "I'm public";
this.action = function() {
return priv + this.publ;
};
}
var obj = new SomeType();
new SomeType()
时都会创建一个新对象。 ,创建它的所有方法并将所有这些方法添加到新对象中。每次创建对象时。
obj instanceof SomeType
将返回真 private
,不是 protected
, 子类型无法访问它们 function SubType() {
SomeType.call(this);
this.newMethod = function() {
// can't access priv
return this.publ;
};
}
var child = new SubType();
child instanceof SomeType
将返回 false 没有其他方法可以知道 child 是否具有 SomeType 方法,而不是一一查看它们是否具有。
var obj = {
publ: "I'm public",
_convention: "I'm public too, but please don't touch me!",
someMethod: function() {
return this.publ + this._convention;
}
};
var child = Object.create(obj);
child.otherMethod = function() {
return this._convention + this.publ;
};
Object.create
作品:
if (!Object.create) {
Object.create = function(obj) {
function tmp() { }
tmp.prototype = obj;
return new tmp;
};
}
obj.isPrototypeOf(child); // true
class SomeType {
constructor() {
// REALLY important to declare every non-function property here
this.publ = "I'm public";
this._convention = "I'm public too, but please don't touch me!";
}
someMethod() {
return this.publ + this._convention;
}
}
class SubType extends SomeType {
constructor() {
super(/* parent constructor parameters here */);
this.otherValue = 'Hi';
}
otherMethod() {
return this._convention + this.publ + this.otherValue;
}
}
function SomeType() {
// REALLY important to declare every non-function property here
this.publ = "I'm public";
this._convention = "I'm public too, but please don't touch me!";
}
SomeType.prototype.someMethod = function() {
return this.publ + this._convention;
};
var obj = new SomeType();
SomeType.prototype = {
constructor: SomeType,
someMethod = function() {
return this.publ + this._convention;
}
};
_.extend(SomeType.prototype, {
someMethod = function() {
return this.publ + this._convention;
}
};
new
引擎盖下的关键字只是这样做:
function doNew(Constructor) {
var instance = Object.create(Constructor.prototype);
instance.constructor();
return instance;
}
var obj = doNew(SomeType);
prototype
带有函数列表的属性,
new
运算符意味着创建一个新对象并使用此函数的原型(prototype)(
Object.create
)和
constructor
属性作为初始值设定项。
function SubType() {
// Step 1, exactly as Variation 1
// This inherits the non-function properties
SomeType.call(this);
this.otherValue = 'Hi';
}
// Step 2, this inherits the methods
SubType.prototype = Object.create(SomeType.prototype);
SubType.prototype.otherMethod = function() {
return this._convention + this.publ + this.otherValue;
};
var child = new SubType();
child instanceof SubType
和
child instanceof SomeType
将同时返回
true
instanceof
运营商做的是
function isInstanceOf(obj, Type) {
return Type.prototype.isPrototypeOf(obj);
}
__proto__
Object.create(obj)
在引擎盖下它确实
function fakeCreate(obj) {
var child = {};
child.__proto__ = obj;
return child;
}
var child = fakeCreate(obj);
__proto__
属性直接修改对象的隐藏
[Prototype]
属性(property)。因为这会破坏 JavaScript 行为,所以它不是标准的。首选标准方式(
Object.create
)。
__proto__
键可以改变对象的原型(prototype)var child = { __proto__: obj };
obj.isPrototypeOf(child); // true
this
的值在函数内部,例如:
var obj = {
test: function(arg1, arg2) {
console.log(this);
console.log(arg1);
console.log(arg2);
}
};
// These two ways to invoke the function are equivalent
obj.test('hi', 'lol');
// If we call fn('hi', 'lol') it will receive "window" as "this" so we have to use call.
var fn = obj.test;
fn.call(obj, 'hi', 'lol');
SomeType.call(this)
我们正在传递对象
this
功能
SomeCall
,你记得这个函数会向对象
this
添加方法.
constructor
属性,以便您可以从实例访问构造函数。
function A() { }
// When you create a function automatically, JS does this:
// A.prototype = { constructor: A };
A.prototype.someMethod = function() {
console.log(this.constructor === A); // true
this.constructor.staticMethod();
return new this.constructor();
};
A.staticMethod = function() { };
A.prototype = {
someMethod = function() {
console.log(this.constructor === A); // false
console.log(this.constructor === Object); // true
this.constructor.staticMethod();
return new this.constructor();
}
};
A.prototype
是
新品 对象,
Object
的一个实例比原型(prototype)
Object.prototype
和
Object.prototype.constructor
是
Object
.令人困惑,对吧? :P
Object
而不是
A
,并且如果您尝试使用“构造函数”属性来访问某些静态方法,您可能会发疯。
关于javascript - 可重用的 javascript 对象、原型(prototype)和范围,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16055046/
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关闭。这个问题需要更多focused .它目前不接受答案。 想改进这个问题吗? 更新问题,使其只关注一个问题 editing this post . 关闭 9 年前。 Improve this qu
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