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swift - 我怎样才能使节点不受 SKCameraNode 的影响?

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 02:12:09 24 4
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好的,目前我已将相机编码到我的项目中。我将我的背景添加到游戏中,但它目前没有移动。但是,我想添加更多不受相机影响的东西,例如地面。

这是我当前的代码:

 background.position = CGPoint.zero 
background.zPosition = -10
camera.addChild(background)

我上面的代码只允许我将项目居中,但不会让我把它放在我想要的某个点。我该怎么做?

最佳答案

如果我理解您的问题,您希望某些节点始终显示在屏幕上(例如一些计分器或计时器)?

如果你想实现这一点,只需将子节点添加到相机而不是主场景,节点将始终跟随你的相机。

这样做:

yourCameraNode.addChild(scoreCounter)

关于swift - 我怎样才能使节点不受 SKCameraNode 的影响?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40753499/

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