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javascript - jQuery 代码组织和性能

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 02:09:04 24 4
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在对这个主题做了一些研究之后,我一直在试验很多模式来组织我的 jQuery 代码(例如,Rebecca Murphy 在 jQuery 大会上就此做了 presentation)。

昨天我检查了(揭示)模块模式。结果看起来有点像 YUI我认为的语法:

//global namespace MyNameSpace
if(typeof MNS=="undefined"||!MNS){var MNS={};}

//obfuscate module, just serving as a very simple example
MNS.obfuscate = function(){
//function to create an email address from obfuscated '@'
var email = function(){
$('span.email').each(function(){
var emailAddress = $(this).html().replace(' [ @ ] ','@');
$(this).html('<a href="mailto:' + emailAddress + '">' + emailAddress + '</a>');

});
};
return {
email: email
};
}();

//using the module when the dom's ready
jQuery(document).ready(function($){
MNS.obfuscate.email();
});

最后我有几个模块。有些自然包含“私有(private)成员”,在这种情况下,这意味着变量和/或函数仅对该模块中的其他函数很重要,因此不会出现在 return 语句中。

我认为将我的代码的连接部分(例如与搜索有关的所有内容)组合在一个模块中是有意义的,给出了整个事物的结构。

但在写完这篇文章后,我读到一篇 article由 John (Resig) 撰写,他还在其中撰写了有关模块模式性能的文章:

“用一堆原型(prototype)属性实例化一个函数非常、非常、快。它完全打破了模块模式,以及类似的模式。因此,如果你有一个经常访问的函数(返回一个对象)您希望人们与之交互,那么将对象属性放在原型(prototype)链中并实例化它对您有利。代码如下:

// Very fast
function User(){}
User.prototype = { /* Lots of properties ... */ };

// Very slow
function User(){
return { /* Lots of properties */ };
}

(John 提到他“本身”并不反对模块模式——只是想让你知道:)

然后我不再确定我的代码是否朝着正确的方向发展。问题是:我并不真的需要任何私有(private)成员,而且我认为暂时不需要继承。我现在想要的只是一个可读/可维护的模式。我想这在一定程度上归结为个人偏好,但我不想以具有(相当严重的)性能问题的可读代码结束。

我不是 JavaScript 专家,因此在性能测试方面更不是专家。所以首先,我真的不知道 John 提到的事情(“您希望人们与之交互的经常访问的函数(返回一个对象)”,许多属性等)在多大程度上适用于我的代码。我的代码与之交互的文档并不大,只有 100 或 1000 个元素。所以也许这根本不是问题。

但我想到的一件事是,不仅仅是拥有

$('span.email').each(function(){
var emailAddress = $(this).html().replace(' [ @ ] ','@');
$(this).html('<a href="mailto:' + emailAddress + '">' + emailAddress + '</a>');
});

(在 domready 函数内),由于使用了模块模式,我创建了两个“额外”函数,混淆和电子邮件。创建附加功能需要花费一些时间。问题是:在我的案例中它可以衡量吗?

我不确定在我上面的示例中是否创建了闭包(在 jQuery 论坛上的一篇有趣的帖子中我读到了以下内容:“关于内部函数是否创建闭包存在哲学争论,如果它不在外部函数的变量对象上引用任何内容..."),但我的真实代码中确实有闭包。即使我不认为我在那里有任何循环引用,我也不知道这会在多大程度上导致高(呃)内存消耗/垃圾收集问题。

我真的很想听听您对此的意见,并且可能会看到您的代码示例。此外,您更喜欢使用哪些工具来获取有关执行时间、内存和 CPU 使用率的信息?

最佳答案

I also don't think I need inheritance for the time being

的确如此。这并不真正适用于将模块用作命名空间。这是关于类实例类似物。

通过从全新的 {name: member} 对象创建每个实例来创建的对象比使用 new ClassClass 创建的对象效率低。 prototype.name=成员。在原型(prototype)情况下,member 值是共享的,从而产生更轻量级的实例。

在您的示例中,MNS 是单例,因此通过原型(prototype)共享成员没有任何好处。

I'm not sure if a closure is created in my example above

是的,是的。即使在外部函数中没有定义变量,仍然会为外部函数创建 LexicalEnvironment 和作用域对象,其中绑定(bind)了 thisarguments。一个聪明的 JS 引擎可能能够优化它,因为每个内部函数都必须用它们自己的副本隐藏 thisarguments,但我不确定其中的任何一个当前的 JS 实现实际上是这样做的。

在任何情况下,性能差异都应该是检测不到的,因为您没有在参数中添加任何重要内容。对于简单的模块模式,我认为没有任何害处。

Also, which tools do you prefer to get information on execution time, memory and CPU usage?

开始的地方只是在 for 循环中执行代码 10000 次,然后查看 new Date().getTime() 有多大,在尽可能多的不同对象上执行多次您可以使用的浏览器。

$(this).html().replace(' [ @ ] ','@');

(这是做什么用的?目前它会将 span 的 HTML 读入一个新的 String,仅替换 [ @ ] 的第一个实例用@,并返回一个新的String值。它不会改变DOM中已有的内容。)

关于javascript - jQuery 代码组织和性能,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2377762/

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