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假设我有一个类,它有一个 Array
对象 Photo
:
class PhotoManager {
fileprivate var _photos: [Photo] = []
var photos: [Photo] {
return _photos
}
}
我读了one article上面写着:
By default in Swift class instances are passed by reference and structs passed by value. Swift’s built-in data types like Array and Dictionary, are implemented as structs.
意味着上面的 getter 返回一个 [Photo]
数组的副本。
然后,同一篇文章试图通过重构代码使 getter 线程安全:
fileprivate let concurrentPhotoQueue = DispatchQueue(label: "com.raywenderlich.GooglyPuff.photoQueue",
attributes: .concurrent)
fileprivate var _photos: [Photo] = []
var photos: [Photo] {
var photosCopy: [Photo]!
concurrentPhotoQueue.sync {
photosCopy = self._photos
}
return photosCopy
}
上面的代码明确地在getter中复制了self._photos
。
我的问题是:
如果默认情况下 swift 已经像文章一开始所说的那样返回一个副本(按值传递),为什么文章再次复制到 photosCopy
以使其线程安全?我觉得自己对那篇文章中提到的这两部分并不完全理解。
Swift3 真的像文章所说的那样默认为 Array
实例按值传递吗?
有人可以为我澄清一下吗?谢谢!
最佳答案
我会反过来回答你的问题:
- Does Swift3 really pass by value by default for Array instance like the article says?
简单的回答:是的
但我猜这不是您在询问“Swift3 真的是否按值传递”时关心的问题。 Swift 的行为就好像数组被完整复制,但在幕后它优化了操作并且整个数组不会被复制,直到,如果,它需要被复制。 Swift 使用称为写时复制 (COW) 的优化。
然而,对于 Swift 程序员来说,如何复制完成并不像操作的语义那么重要 - 即在赋值/复制之后,两个数组是独立且变异的一个不会影响另一个。
- If by default swift already return an copy (pass by value) like the article said in the first place, why the article copy again to photosCopy to make it thread-safe? I feel myself do not fully understand these two parts mentioned in that article.
这段代码所做的是确保复制以线程安全的方式完成。
数组不是一个微不足道的值,它被实现为多字段结构,其中一些字段引用其他结构和/或对象 - 这是支持数组大小增长的能力等所必需的。
在多线程系统中,一个线程可能会尝试复制数组,而另一个线程正在尝试更改数组。如果允许这些同时发生,那么事情很容易出错,例如数组可能会在复制过程中发生变化,从而导致复制无效 - 部分旧值,部分新值。
Swift 本身 不是线程安全的;特别是它不会阻止在执行复制时更改数组。您拥有的代码通过使用 GCD 队列解决了这个问题,这样在一个线程对数组的任何更改期间,任何其他线程中对数组的所有其他写入或读取都将被阻止,直到更改完成。
您可能还担心它们是这里进行的多个副本,self._photos
到 photoCopy
,然后 photoCopy
到返回值.虽然语义上这是实际发生的事情,但随着 Swift 系统的优化,可能只有一个复杂的副本(并且这将是线程安全的)。
HTH
关于swift - 数组默认按值传递&线程安全,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45437327/
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