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这样做可以吗?:
function mygetTime()
{
var d = new Date();
return(d.getTime());
}
function wasteSomeMemory()
{
var temp;
for(var count = 0; count < 1000000; count += 1)
{
temp = mygetTime();
}
}
调用wasteSomeMemory()
会导致内存泄漏吗?
这个怎么样:
function wasteSomeMemory2()
{
var temp;
for(var count = 0; count < 1000000; count += 1)
{
temp = new Date();
}
}
调用wasteSomeMemory2()
会导致内存泄漏吗?我应该在 for 循环的末尾使用 delete temp;
吗?
function wasteSomeMemory2()
{
var temp;
for(var count = 0; count < 1000000; count += 1)
{
temp = new Date();
delete temp;
}
}
最佳答案
new
和 delete
在 JavaScript 中彼此没有任何关系(尽管它们与其他语言中完全不同的构造相似,令人困惑)。不要担心创建对象 (new
) 而不显式清理它们,这是垃圾收集器的工作。
new
用于通过构造函数创建对象。另一方面,delete
用于从对象中删除属性。它与从内存中删除对象无关,除了作为副作用(例如,如果对该对象的唯一未完成引用来自您删除的属性)。
delete
的正确使用示例:
var obj = {};
obj.foo = "bar"; // Now `obj` has a property called `foo`
delete obj.foo; // Now it doesn't
您的 getmyTime
函数完全没问题。 Date
对象将有资格在函数返回后立即被回收(是否回收完全取决于实现)。它不会导致内存泄漏,除非有错误的实现。
你的 wasteSomeMemory2
同样不会导致内存泄漏,事实上你不能调用 delete temp;
- 你只能删除属性,而不是变量。
有时您必须帮助垃圾收集器解决问题,但这些通常(根据我的经验)与对象属性无关,因此不涉及 delete
。它们只有在您创建函数实例时才会真正出现(如果您正在设置事件处理程序或计时器函数等,这很常见)。例如,考虑:
function foo() {
var listOfThings = /* ...get a list of things... */;
// ...do something with `listOfThings`...
setInterval(function() {
// ...do something that *doesn't* need `listOfThings`...
}, 1000);
}
因为您通过 setInterval
分配给计时器的匿名函数将在函数调用后继续存在,它会保留对该函数调用期间作用域内所有内容的实时引用(无论它是否使用它或不)。这会将 listOfThings
指向的事物列表保存在内存中。如果计时器功能不需要该列表,那就是一个问题。如果您知道该函数不需要它,您可以释放 listOfThings
指向的列表,方法是将 undefined
或 null
或其他任何内容分配给listOfThings
完成后:
function foo() {
var listOfThings = /* ...get a list of things... */;
// ...do something with `listOfThings`...
listOfThings = undefined; // Done with it <== The new bit
setInterval(function() {
// ...do something that *doesn't* need `listOfThings`...
}, 1000);
}
事件处理函数等也是如此。每当您创建一个函数时,它都会“关闭”(保留对它定义的范围内的任何内容)(保留对它的实时引用)。因此,如果您不需要这些东西,您可以通过清除对它们的引用来确保它们不会保留在内存中。 (更多:Closures are not complicated)
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