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ios - 无法从构建环境获取 Google 服务文件中的 GOOGLE_APP_ID

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 01:47:40 25 4
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为了设置 firebase,我使用两个配置 1.GoogleService-Info-test.plist,2.GoogleService-Info-prdn.plist 用于 UAT 和生产。为了使用 firebase 安装 crashlytics,我遵循了 firebase 文档 https://firebase.google.com/docs/crashlytics/get-started?authuser=1#ios .但是当我尝试运行时,它会在运行脚本时在构建阶段抛出错误。

我在不更改配置文件名的情况下进行了尝试,它成功了。

运行结构运行脚本时在构建阶段出现错误消息“无法从构建环境获取 Google 服务文件中的 GOOGLE_APP_ID”。

谁能提出更好的解决方案来实现我的要求。

最佳答案

这是您可以做到的一种方法,通过将您的项目环境按目标分隔,这样您就可以添加不同的 plist 文件并只检查它们所属的目标,这样当您编译目标时将采用它对应的 plist 文件

Sample Image

另一种方法,或者查看如何做,它被称为使用 firebase 的多个环境,这里有一些有用的链接

Use different GoogleService-Info.plist for different build schemes

https://medium.com/rocket-fuel/using-multiple-firebase-environments-in-ios-12b204cfa6c0

关于ios - 无法从构建环境获取 Google 服务文件中的 GOOGLE_APP_ID,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57006663/

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