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我有一个问题。在 Three.js 中,我想围绕倾斜 23.5 度的 Axis 旋转一个球体(地球)。我找到了 sphere.rotation.x、sphere.rotation.y 和 sphere.rotation.z,但是当我以正确的比例组合它们时,球体的旋转非常奇怪 - 它没有永久旋转 Axis 。我想我需要像 sphere.rotation.vector(1,0,-1) 这样的函数。有谁知道这个函数是如何调用的以及正确的语法是怎样的?
非常感谢您的回答!
最佳答案
您无需了解欧拉 Angular 或四元数的工作原理即可完成您想要的操作。你可以使用
Object3D.rotateOnAxis( axis, angle );
Object3D.rotateOnWorldAxis( axis, angle );
确保 axis
是单位向量(长度为 1),angle
以弧度为单位。
Object3D.rotateOnAxis( axis, angle )
在对象空间中绕 Axis 旋转。
Object3D.rotateOnWorldAxis( axis, angle )
在世界空间中的 Axis 上旋转。
three.js r.104
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