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objective-c - 在 Swift 中从 vDSP DSPSplitComplex 创建 Metal 缓冲区

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 01:43:08 31 4
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我正在尝试将 Apple vDSP 的 DSPSplitComplex 结构传递给 Swift 中的 Apple Metal 的 newBufferWithBytesNoCopy 以创建 Metal 缓冲区对象:

    // Create vDSP Split Complex data type
var iData1Real = [Float](count: Int(lenIData1), repeatedValue: 1.0)
var iData1Imag = [Float](count: Int(lenIData1), repeatedValue: 2.0)

withExtendedLifetime(iData1Real) { () -> () in
withExtendedLifetime(iData1Imag) {
var iData1 = DSPSplitComplex(realp: &iData1Real, imagp: &iData1Imag)

// Create a 1D buffer for the first input data (idata1)
var bufferIData1: MTLBuffer = device.newBufferWithBytesNoCopy(UnsafeMutablePointer<Void>(&iData1), length:Int(lenIData1)*sizeof(Float32), options:nil, deallocator:nil)
}
}

这会导致错误

Type 'MTLBuffer!' does not conform to protocol 'MTLBuffer'

在创建 bufferIData1 的行中。

DSPSplitComplex 是两个 UnsafeMutablePointer 的结构。如何从两个 UnsafeMutablePointer 的结构中提取 UnsafeMutablePointer? &iData1 不是得到指向该结构的指针吗?

我尝试传递 iData1.realp 并指定字节数以覆盖 realp 和 imagp。这消除了编译错误,但我不确定 realp 和 imagp 是否以连续的方式驻留在内存中。

提前感谢您的帮助。

最佳答案

只需将 &iData1 作为第一个参数传递给 newBufferWithBytesNoCopy

当与采用指针的 C API 交互时,前缀 & 已经(有效地)为您提供指向前缀值的指针。使用 UnsafeMutablePointer 初始值设定项并将 & 前缀值传递给它本质上会为您提供双指针,这可能不是您调用的 API 想要的。

参见 PointersUsing Swift with Cocoa and Objective-C 中了解更多详细信息和其他有效语法。

关于objective-c - 在 Swift 中从 vDSP DSPSplitComplex 创建 Metal 缓冲区,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27260682/

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