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在上一个问题中,我写了一个 javascript 日期函数,该函数神秘地停止于 11/07/101。感谢 stackoverflow 用户,我被告知我的问题是夏令时。 Javascript date, is this my error or did I find a bug?
所以我的最后一个问题是在 Javascript 中推荐的处理夏令时的方法是什么?
是http://code.google.com/p/datejs/解决这个问题的最佳方法是什么?
最佳答案
最好的办法就是不处理夏令时。使用 UTC 方法,您不必担心跨越 DST 边界或任何其他时区不连续性(语言环境时区规则可能因更多原因而不仅仅是 DST 发生变化)。
var timestamp= Date.UTC(2010, 10-1, 31, 0, 0, 0); // zero-based month: 9->october
var nextday= new Date(timestamp+86400000); // add one day
var ymd= [
nextday.getUTCFullYear(),
nextday.getUTCMonth()+1, // zero-based month
nextday.getUTCDate()
].join('-');
alert(ymd); // 2010-11-1
如果以上是用 new Date(2010, ...)
和 getDate()
等完成的,它会返回 2010-10- 31
,由于 DST 更改(无论如何在我所在的区域),日期添加失败。
遗憾的是,Date
中“默认”最明显的方法是关于本地时间的,尤其是因为 JavaScript 为脚本提供的“本地时间”实际是什么的上下文非常少。 UTC 是一个更稳定的命题。
关于Javascript 日期 : what is the best way to deal with Daylight Savings Time?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4110039/
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我要疯了。对于我的生活,我无法弄清楚为什么以下代码会导致 Unity 在我按下播放键后立即卡住。这是一个空的项目,脚本附加到一个空的游戏对象。在控制台中,什么也没有出现,甚至没有出现初始的 Debug
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当我有一个time.Time时: // January, 29th t, _ := time.Parse("2006-01-02", "2016-01-29") 如何获得代表 1 月 31 日的 ti
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这个问题在这里已经有了答案: Python's time.clock() vs. time.time() accuracy? (16 个答案) 关闭 6 年前。 我认为两者都衡量时间量?但是他们返回
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!