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var readStream: Unmanaged<CFReadStream>?
var writeStream: Unmanaged<CFWriteStream>?
CFStreamCreatePairWithSocketToHost(nil, "localhost", 80, &readStream, &writeStream)
if readStream != nil && writeStream != nil {
inputStream = readStream!.takeRetainedValue()// program halts here and not going to next line
outputStream = writeStream!.takeUnretainedValue()
}
self.inputStream.delegate = self
self.outputStream.delegate = self
self.inputStream.scheduleInRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)
self.outputStream.scheduleInRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)
self.inputStream.open()
self.outputStream.open()
代码执行到该行时停止
inputStream = readStream!.takeRetainedValue()
那么如何才能正确执行程序并调用服务器呢?
最佳答案
我自己找到了解决方案。我在用
var inputStream = NSInputStream()
var outputStream = NSOutputStream()
代替
var inputStream: NSInputStream!
var outputStream: NSOutputStream!
替换它们解决了我的问题。
关于python - Socket编程 readStream!.takeUnretainedValue() 耗时无限,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34349222/
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