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我的 Storyboard看起来像这样:
Controller
top/bottom layout guide
view
UIview
UIButton
UIImageView
我的触摸功能是这样的:
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
print("touched")
}
当我触摸屏幕上除按钮所在位置以外的任何地方时,我的打印将被记录。
UIImageView 占据了整个屏幕,按钮只是中间的一个 50x50 像素的正方形。虽然当我点击按钮所在的顶部时,我所能看到的只是图像,但没有任何东西被触发。单击其他任何地方都会正确触发事件
最佳答案
检查元素用户交互启用属性是否为真。希望有所帮助。 :)
关于ios - TouchesBegan 未触发,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35397495/
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我正在尝试为我的应用程序弹出一个弹出窗口。到目前为止,弹出窗口在固定坐标处弹出,我试图让它在用户点击的位置弹出。这是我的: override func touchesBegan(touches: Se
// // CommentViewController.swift // Bordy // // Created by Micheal Tyler on 9/22/17. // Copyrig
是否可以在项目中的多个位置或对象中使用 touchesBegan 方法? 例如,如果我有一个带有两个按钮的主类: class GameScene: SKScene, SKPhysicsContactD
我正在尝试检测一个节点是否是敌人。如果是,我想删除它。我正在尝试使用 touched nodes 名称来检测这一点。我能够检测到节点的名称是否为敌人,但我不知道如何删除它。谢谢您的帮助! :) 这里是
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我目前正在使用 swift 开发一个 iOS 应用程序。我使用 override 编写了我自己的 tocuhesBegan 和 tochesEnded 函数。现在,当我使用 self.button 时
我的 Storyboard看起来像这样: Controller top/bottom layout guide view UIview UIBu
我想使用 touchesBegan 方法来了解用户何时在我的 TableView 中的 UITextField 之外点击。 我有一个包含 TableView 的 UIView,我有以下方法: - (v
touchesBegan: withEvent: / touchesMoved: withEvent: / touchesEnded: withEvent: 等只能被UIView捕获(如有问题请指出
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!