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我正在使用一个名为 Gloss 的库来帮助解析 JSON 数据。因此,我创建了 Glossy 类型的结构:
struct LoyaltyCard: Glossy {
let id: Int
init?(json: JSON) {
guard let __id: Int = "id" <~~ json
else { return nil }
}
func getMemberInfo<T: Glossy> (memberDataRequest: String, memberData:T) {
let urlAccess = "\(baseURL)/api/\(memberDataRequest)"
///////code////////////
let data = object as! NSData
let jsonInfo: AnyObject? = try NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data, options: NSJSONReadingOptions.init(rawValue: 0))
let jsonArray = jsonInfo as! NSArray
if let dict = jsonArray[0] as? JSON //This means as type Gloss
{
let loyaltyID= LoyaltyCard(json: dict)
print(loyaltyID?.id)
}
}
最佳答案
我从您的代码示例和您的评论中推断,您不一定要传递 Glossy
输入到 getMemberInfo
,而是关键要求是您要执行网络请求并返回 Glossy
类型。
虽然我明白你想做什么,但我个人会放弃通用方法,只使用 protocol extension .你最终得到了一个可以被任何 Glossy
调用的方法。类型。如果这个协议(protocol)扩展方法返回一个类型 Self
, 最终会返回任何 Glossy
您碰巧从中调用它的类型。
首先,让我们退后一步,弄清楚 Glossy
是什么协议(protocol)可能看起来像。至少,你会有一些可失败的初始化器(加上你需要的任何其他类型):
protocol Glossy {
init?(json: [String: AnyObject])
}
JSON
类型,但如果你愿意,可以随意使用。我个人只是使用 Swift 集合来解析 JSON,但可以做任何你想做的事情。)
static
协议(protocol)扩展中的方法来执行请求。以下方法使用
NSURLSession
,但如果你使用 Alamofire 或其他东西,基本思想是一样的:
extension Glossy {
static func performMemberRequest(memberDataRequest: String, completionHandler:(Self?, ErrorType?) -> ()) -> NSURLSessionTask {
let urlAccess = "\(baseURL)/api/\(memberDataRequest)"
let request = NSMutableURLRequest(URL: NSURL(string: urlAccess)!)
let task = NSURLSession.sharedSession().dataTaskWithRequest(request) { data, response, error in
guard let data = data where error == nil else {
completionHandler(nil, error)
return
}
do {
if let array = try NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data, options: []) as? [[String: AnyObject]],
let dictionary = array.first {
completionHandler(Self(json: dictionary), nil)
} else {
completionHandler(nil, GlossyError.InvalidJSONError)
}
} catch let parseError {
completionHandler(nil, parseError)
}
}
task.resume()
return task
}
}
completionHandler
而不是试图立即返回某个对象。NSURLSessionTask
对象,因此调用者可以选择捕获该对象并取消请求,如果您需要该功能。 [Self]?
(一组 Glossy
对象)而不仅仅是 Self?
(即只有第一个)。completionHandler
回调到主队列,但这通常是一种非常有用的模式(避免同步问题、UI 更新等)。做起来很简单,但我想让上面的内容保持相对简单。 static
的概念。协议(protocol)扩展中定义的方法,(因此可以从任何符合
Glossy
的类型调用它)。例如,我可以定义
LoyaltyCard
具有所需初始化程序的类:
struct LoyaltyCard: Glossy {
let id: Int
init?(json: [String: AnyObject]) {
guard let id = json["id"] as? Int else {
return nil
}
self.id = id
}
}
static
Glossy
的方法上的协议(protocol)扩展
LoyaltyCard
, 例如:
LoyaltyCard.performMemberRequest(memberDataRequest) { loyaltyCard, error in
guard let loyaltyCard = loyaltyCard where error == nil else {
print(error)
return
}
// do something with loyaltyCard here
print(loyaltyCard)
}
// but don't use it here
Glossy
键入您的方法,也不使用泛型:而是使用协议(protocol)扩展。并避免同步网络请求,所以改为使用异步模式,如
completionHandler
图案。
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