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我有一个包含两个目标的应用,这两个目标具有几乎相同的用户界面和功能(预先付费与 IAP)。出于这个原因,他们共享一个 Storyboard。在 Objective-C 中,这没有问题。
但是现在我开始使用 Swift 实现新的 View Controller 。我遇到的问题是我需要为我的 Storyboard 中实现的自定义 View Controller 指定一个“模块”。
自定义 View Controller 的身份检查器看起来像:
我被迫指定我的目标之一。无论我选择哪个目标,另一个目标都会崩溃并显示如下消息:
2017-01-15 17:26:32.284 TapTyping[85802:15083599] Unknown class _TtC13TapTypingLite19EntryViewController in Interface Builder file.
我如何设置我的共享 Storyboard,以便它为两个目标构建(就像在 Objective-C 中一样)?
最佳答案
Awolf,我也有一个有多个目标的项目,我已经开始逐渐将它从 Objective-C 转换为 Swift。通过大量测试,我发现对于从 Objective-C 扩展到 Swift 的模块,一旦我将 Class 从 Objective-C 名称更改为 Swift 名称,我也有这个错误“Interface Builder 文件中的未知类 XXX” .我通过反复试验发现必须为带有 Swift 文件的 View / TableView 指定模块,否则将找不到它们。对于带有 Objective-C 文件的 View / TableView ,模块需要为空,否则将找不到它们。我通过按住 Control 键并单击 MainStoryboard.storyboard 并选择 Open As, Source Code 对原始 XML 源代码进行了这些更改。我的命名约定是,转换为 swift 的文件以“ProjectOrganizer”开头,而仍然是 Objective-C 的模块以“StatusReport”开头。这里有两个例子:
Objective-C 示例:
Swift 示例:
编辑完原始 XML 源代码后,您可以切换回 Interface Builder 的 GUI View ,方法是按住 Control 键并单击 MainStoryBoard.storyboard 并选择 Open As, Interface Builder - Storyboard。
如果您解决模块的 Objective - C vs. Swift 设置,所有目标都将成功构建,尽管所有 Swift 文件都被指定为您的目标之一。确保所有自定义模块设置都设置为相同的目标。
[Interface Builder GUI 中的 Swift 示例][3]
[Interface Builder GUI 中的 Objective-C 示例][4]
关于ios - 在 Swift 中跨多个目标共享 Storyboard,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41667019/
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