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好吧,这个问题有几个问题。
首先,我要求 setTimeout() 和 setInterval()
我见过几种不同的调用方式,我想知道哪种方式最适合这种情况。
我正在制作一个 js/canvas 游戏,我只是查看我的绘制间隔(它循环绘制方法的地方)
无论如何,这是我见过的不同方式...
A 部分:
使用窗口。
drawInterval = window.setInterval(draw, 60);
不使用窗口。
drawInterval = setInterval(draw, 60);
B 部分:
函数名不使用引号和括号
drawInterval = setInterval(draw, 60);
在函数名周围使用引号和方括号
drawInterval = setInterval("draw()", 60);
那么对于 A 部分:我应该使用 window.或不?那么 window.clearInterval() 与 clearInterval 本身呢?
对于 B 部分:我应该使用引号和括号吗?之前有人告诉我,在这种情况下使用引号和括号是个坏主意。
最佳答案
除非您已经声明了您自己的局部作用域的 setInterval
函数,否则 setInterval
和 window.setInterval
之间没有区别。
第二种形式使用隐含的 eval()
。应尽可能避免这种情况,因为它存在代码注入(inject)的可能性。
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