- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
我想在 Google map 上添加覆盖图。该图像是我生成的 SVG 文件(带有 SVGFig 的 Python)。
我正在使用以下代码:
if (GBrowserIsCompatible()) {
var map = new GMap2(document.getElementById("map_canvas"));
map.setCenter(new GLatLng(48.8, 2.4), 12);
// ground overlay
var boundaries = new GLatLngBounds(new GLatLng(48.283188032632829, 1.9675270369830129), new GLatLng(49.187215000000002, 2.7771877478303999));
var oldmap = new GGroundOverlay("test.svg", boundaries);
map.addControl(new GSmallMapControl());
map.addControl(new GMapTypeControl());
map.addOverlay(oldmap);
}
令人惊讶的是,它适用于 Safari 4,但不适用于 Firefox(使用 Safari 3,背景不透明)。
有人知道如何叠加 SVG 吗?
PS1:我读了一些像this这样的作品或swa.ethz.ch/googlemaps的源代码,但似乎他们必须使用JavaScript代码来解析SVG并将所有元素一一添加(但我没有理解所有源代码......)。
PS2:SVG 由不同的填充路径和圆圈组成,具有透明度。如果没有覆盖我的 SVG 的解决方案,我可以使用 2 个替代解决方案:
但我不太喜欢第一种解决方案,因为位图质量差,而且使用抗锯齿生成位图需要时间。
对于第二种解决方案,必须将圆弧、椭圆和圆分解为小的多段线。要获得良好的结果,他们中的很多人都是必需的。但是我要画大约 3000 个圆弧和圆圈,所以...
最佳答案
这里有一些消息(我希望最好将它们放在答案中,而不是编辑我的问题或创建一个新问题。如果需要请随意移动它,或者告诉我,以便我可以纠正):
我的问题如下:
var oldmap = new GGroundOverlay("test.svg", boundaries);
map.addOverlay(oldmap);
不适用于 Safari 3、Firefox 和 Opera(IE 无法绘制 SVG)。
事实上,这段代码产生了以下元素的插入(在 <div>
中)
<img src="test.svg" style=".....">
Safari 4 能够将 SVG 文件绘制为图像,但这不是其他浏览器的方法。因此,现在的想法是为 SVG 创建自定义叠加层,如前所述 here .
这就是我要 this question 的原因(很抱歉,HTML/javascript 不是我的强项)。
并且由于 Webkit 存在一个小错误,用于使用 <object>
渲染具有透明背景的 SVG。元素,我需要使用 <object>
或 <img>
根据浏览器(我不喜欢这样,但是......目前,它仍然是快速而肮脏的实验)
所以我从这段代码开始(仍在进行中):
// create the object
function myOverlay(SVGurl, bounds)
{
this.url_ = SVGurl;
this.bounds_ = bounds;
}
// prototype
myOverlay.prototype = new GOverlay();
// initialize
myOverlay.prototype.initialize = function(map)
{
// create the div
var div = document.createElement("div");
div.style.position = "absolute";
div.setAttribute('id',"SVGdiv");
div.setAttribute('width',"900px");
div.setAttribute('height',"900px");
// add it with the same z-index as the map
this.map_ = map;
this.div_ = div;
//create new svg root element and set attributes
var svgRoot;
if (BrowserDetect.browser=='Safari')
{
// Bug in webkit: with <objec> element, Safari put a white background... :-(
svgRoot = document.createElement("img");
svgRoot.setAttribute("id", "SVGelement");
svgRoot.setAttribute("type", "image/svg+xml");
svgRoot.setAttribute("style","width:900px;height:900px");
svgRoot.setAttribute("src", "test.svg");
}
else //if (BrowserDetect.browser=='Firefox')
{
svgRoot = document.createElement("object");
svgRoot.setAttribute("id", "SVGelement");
svgRoot.setAttribute("type", "image/svg+xml");
svgRoot.setAttribute("style","width:900px;height:900px;");
svgRoot.setAttribute("data", "test.svg");
}
div.appendChild(svgRoot);
map.getPane(G_MAP_MAP_PANE).appendChild(div);
//this.redraw(true);
}
...
draw
函数还没写。
我还有一个问题(我进步很慢,感谢我到处阅读/学习的东西,也感谢那些回答我问题的人)。
现在,问题如下:使用 <object>
标记, map 不可拖动。遍布<object>
元素,鼠标指针不是拖动 map 的“手形图标”,而是普通指针。
而且我没有找到如何纠正这个问题。我是否应该添加一个新的鼠标事件(我只是在单击或双击追加时看到鼠标事件,而不是拖动 map ...)?
或者是否有另一种方法来添加此层以保持可拖动性?
感谢您的评论和回答。
PS:我也试着把我的SVG中的元素一个一个地添加进来,但是……其实……我不知道如何把它们添加到DOM树中。在 this example ,使用 GXml.parse()
读取和解析 SVG , 并获得具有给定标签名称的所有元素 ( xml.documentElement.getElementsByTagName
) 并添加到 SVG 节点 ( svgNode.appendChild(node)
)。但在我的例子中,我需要直接添加 SVG/XML 树(添加它的所有元素),并且有不同的标签( <defs>
、 <g>
、 <circle>
、 <path>
等)。它可能更简单,但我不知道该怎么做.. :(
关于javascript - 如何在 Google map 上叠加 SVG 图表?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1055367/
关闭。这个问题不满足Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,使其成为 on-topic对于堆栈溢出。 7年前关闭。 Improve thi
有两个 SVG 元素( SVG1 和 SVG2 ),其中 SVG1 是一个包含各种元素的大区域,会不时添加、删除和重新定位。另一方面,SVG2 需要用作 图标化表示(小) SVG1 的版本,非常小,但
我知道我们可以使用 document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg","line"); 创建一个嵌入到html页面。 但是,这种方法似乎不适用
我正在尝试使用 Flutter SVG 依赖项,我将 svg 放入 Assets 中,在 pubspec.yaml 中设置,并在我的小部件中设置,但是,使用黑色容器加载 svg 我已经尝试过更改 sv
为什么这样的演示:http://jsbin.com/ejorus/2/edit,将元素嵌套在另一个元素内? JS
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我正在尝试在 SVG 中做一些非常简单的事情: 将整个视口(viewport)分成两个矩形 每个矩形的宽度应为视口(viewport)宽度的 50% 每个矩形的高度应为视口(viewport)高度的
我试图将 play svg 居中放置在 SVG 圆圈的中间,但似乎不知道该怎么做。 垂直和水平。 https://jsfiddle.net/c0qshm0t/17/ 最
是否可以使用一个 SVG 形状作为另一个形状的填充? 最佳答案 您想使用 SVG Pattern .见 this example : 注意
我在 SVG 中有一个非常简单的路径。 (预览:https://i.imgur.com/nVnxcRg.png) 我想要
我可以通过以下方式创建多边形: #!/usr/bin/env python from shapely.geometry import Polygon area = Polygon(((52, 13),
我使用 require 的 SVG 没有显示。 在我的终端中,svg Assets 被发出并且路径在我的 html 中正确设置。 但是,SVG 不会显示,而其他格式(如 jpg 或 png)可以显示
我在 SVG 混合模式中遇到了问题。我在 SVG 中有四个路径,我想用公式组合它们:(1*2) + (3*4),即路径 1 和路径 2 应该使用乘法模式混合,类似地路径 3 和路径 4 应该使用混合相
我无法超过 2 个级别。 (在 Iceweasel 和 Chromium 上尝试过。) 作为测试,我尝试了 this earlier reply 中提供的代码的变体。 .这个由 3 个单独的文件组成,
请引用以下组中的clip-path 组 ID -> “container_svg_symbolGroup1_0(即圆圈符号)在我删除图表中可见的剪辑路径时不可见。 问题是什么?为什么
使用联合 js 在 svg 中创建了一个文本区域。但是,我无法在文本区域中输入任何文本。如何使文本区域可编辑? 代码: var graph = new joint.dia.Graph;
您可以不受限制地停止和重复动画,但如果您重新启动一个不确定的动画,它将失去其累积值并从初始值开始。 也许我应该用一个例子来澄清;拿这个动画: 如果我停止此动画,并开始影响同一对象旋转的不同动画(
如果我在浏览器中显示常规 SVG(作为独立文件或嵌入在 HTML 中),在拥有大量单独的路径元素和一个巨大的路径元素之间在效率上是否有任何理论上的差异? 我正在考虑将某种动画从一张图片变成一张完全不同
logo的turtlegraphics的svg路径中是否有等价物? 而不是硬编码的 x 和 y 坐标,这也迫使我在移动更相对的“增量”方法时调整控制点。 我的解决方案应该适用于 FOCS(Firefo
目前正在使用 SVG 元素与一堆 元素将使它具有一种逐渐变细的边缘。我尝试了很多不同的 CSS 样式来解决这个问题,但没有任何效果。这是一个带有针迹的圆圈的代码:
我是一名优秀的程序员,十分优秀!