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这让我很生气。这段代码:
func nowPrint() {
print("RUN")
}
run(SKAction.repeatForever(
SKAction.sequence([
SKAction.run(addSpawn), SKAction.run(nowPrint),
SKAction.wait(forDuration: universalDuration/10)
])
)
)
(其中 universalDuration = 100)似乎被调用了两次,因为控制台窗口每 10 秒打印两次“RUN”。
此代码包含在 sceneDidLoad() 函数中,如果有区别的话。
最佳答案
解决方案 - 将 sceneDidLoad 更改为 didMove(to view)。
关于swift - SKAction 每次调用两次(Swift 3),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46228844/
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