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我需要做的就是创建一个包含 UIBezierPath
的 CGRect
并且我有一个 CGPoint
数组。
要创建此 CGRect
,我需要做的就是枚举 CGPoint
数组并找到最小和最大 X 和 Y 坐标。
然后我想起了古老而优秀的 NSArray
有一个名为 valueForKeyPath
的函数,它可以与类似 valueForKeyPath:@max.x< 的东西结合使用
或 valueForKeyPath:@min.x
可以神奇地找到 x 和 y 的最小值和最大值。
我是 Swift 的新手。这是我第一次使用 Swift 编写严肃的代码。
Swift 数组中有什么神奇的东西可以用来做到这一点,而不是创建复杂的枚举和循环吗?
最佳答案
如果您已经有了 UIBezierPath
,那么简单的解决方案就是获取它的 bounds
:
let rect = path.bounds
如果你有一个点数组并且想要包含这些点的边界,你可以使用 min
和 max
x
和 y
坐标,但我可能会减少
union
所有要点:
let points = [
CGPoint(x: 200, y: 200),
CGPoint(x: 300, y: 300),
CGPoint(x: 200, y: 400),
CGPoint(x: 100, y: 300)
]
let rect = points.first.map { firstPoint in
points.dropFirst()
.reduce(CGRect(origin: firstPoint, size: .zero)) { rect, point in
rect.union(CGRect(origin: point, size: .zero))
}
}
关于arrays - 在此过程中创建包含 UIBezierPath 和 NSArray x Array 的 CGRect,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55053808/
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