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override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.view.backgroundColor = UIColor(netHex: 0xfc3158)
fadeBackground()
NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(self.fadeTime, target: self, selector: Selector("fadeBackground"), userInfo: nil, repeats: true)
}
func fadeBackground(){
UIView.animateWithDuration(self.fadeTime, delay: 0, options: UIViewAnimationOptions.AllowUserInteraction, animations: {
var randomIndex = Int(arc4random_uniform(UInt32(CONSTANTS.MainColorScheme.count)))
self.view.backgroundColor = CONSTANTS.MainColorScheme[randomIndex]
}) { (stuff Bool) -> Void in
}
}
我对为什么需要使用 [unowned self] 有点困惑。根据this answer ,如果我不关心在调用闭包时 self 是否仍然存在,我应该只使用 [unowned self]。但我从来不明白为什么会这样。为什么我不关心自己是否在身边?我希望在调用闭包时 self 在附近——这就是我在那里编写代码的原因。
animations
闭包中是否需要 unowned self?
最佳答案
在这种情况下你不需要使用捕获列表,因为两个闭包都是UIView
并且不是由self
保留的。您的示例中未创建保留周期。
关于ios - 在这个闭包中我需要 [unowned self] 还是 [weak self]?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29840048/
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这个问题在这里已经有了答案: What is the difference between a weak reference and an unowned reference? (7 个答案) 关闭
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我正在尝试编写一个简单的闭包作为完成处理程序,并在闭包内设置文本框的文本值: class ViewController: UIViewController { @IBOutlet var te
我是一名优秀的程序员,十分优秀!