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假设出于学术目的,我更喜欢这样的表达方式
someInt.asDouble
而不是股票
Double(someInt)
由于所有各种 Swift 整数类型都符合 IntegerType
协议(protocol),并且因为似乎有一个 Double()
初始化程序适合所有这些 int 类型,我以为我可以这样:
extension IntegerType {
var asDouble:Double {
return Double(self)
}
}
这是行不通的。我想知道为什么?我想知道是否有某种魔法可以让它发挥作用?可能是哪里
?或者与 self
引用有关?
我在 playground 的控制台中遇到的错误是:
Playground execution failed: /var/folders/2k/6y8rslzn1m95gjpg534j7v8jzr03tz/T/./lldb/41416/playground37.swift:31:10: error: cannot invoke initializer for type 'Double' with an argument list of type '(Self)'
return Double(self)
^
/var/folders/2k/6y8rslzn1m95gjpg534j7v8jzr03tz/T/./lldb/41416/playground37.swift:31:10: note: overloads for 'Double' exist with these partially matching parameter lists: (Double), (UInt8), (Int8), (UInt16), (Int16), (UInt32), (Int32), (UInt64), (Int64), (UInt), (Int), (Float), (Float80), (String), (CGFloat), (NSNumber)
return Double(self)
最佳答案
全部IntegerType
类型可以提升为 IntMax
, 和 IntMax
可以转换为Double
.
extension IntegerType {
var asDouble: Double {
return Double(self.toIntMax())
}
}
正如您所建议的,这不是一件特别有用的事情(Double(x)
是正确的语法),但它可能对解决其他问题很有用。
如果我要创建它,我会继续 stdlib 的模式。模式是 toX()
而不是 asX
:
extension IntegerType {
func toDouble() -> Double {
return Double(self.toIntMax())
}
}
另见 toOpaque()
和 toUIntMax()
. as
建议在不复制的情况下对类型进行简单的重新解释,以及 var
表明它是这个值的属性。事实并非如此。您实际上是将它转换为不同的值,以不同的格式存储,甚至可能不相等。 (对于大整数,可能存在舍入误差,例如 x != Int(x.toDouble())
。)
也值得一读Trying to extend IntegerType (and FloatingPointType); Why can't all Int types be converted to NSTimeInterval ,它进一步讨论了这个问题,以及为什么如果不小心处理类似的功能可能会很危险。
关于swift - 协议(protocol)扩展类型自身与初始值设定项类型不匹配,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33656839/
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