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感谢所有帮助:)!使用 iboutlet 集合修复它并在 viewDidLoad 上添加属性
我正在尝试向键盘键添加属性,例如 layer.shadowColor
或 layer.shadowRadius
。我得到一个错误
'Value of type '(UIButton)' -> () has no member 'layer'
如何解决这个问题?
这是我的代码 keyboardViewController.swift
导入 UIKit
类 KeyboardViewController: UIInputViewController { var newKeyboardView: UIView!
@IBAction func keyPressed(sender: UIButton) {
}
@IBOutlet var nextKeyboardButton: UIButton!
override func updateViewConstraints() {
super.updateViewConstraints()
// Add custom view sizing constraints here
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
loadInterface()
}
func loadInterface() {
// load the nib file
let keyboardNib = UINib(nibName: "newKeyboard", bundle: nil)
// instantiate the view
newKeyboardView = keyboardNib.instantiateWithOwner(self, options: nil)[0] as! UIView
// add the interface to the main view
view.addSubview(newKeyboardView)
// copy the background color
view.backgroundColor = newKeyboardView.backgroundColor
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated
}
override func textWillChange(textInput: UITextInput?) {
// The app is about to change the document's contents. Perform any preparation here.
}
override func textDidChange(textInput: UITextInput?) {
// The app has just changed the document's contents, the document context has been updated.
var textColor: UIColor
let proxy = self.textDocumentProxy
if proxy.keyboardAppearance == UIKeyboardAppearance.Dark {
textColor = UIColor.whiteColor()
} else {
textColor = UIColor.blackColor()
}
self.nextKeyboardButton.setTitleColor(textColor, forState: .Normal)
}
最佳答案
我认为,为了向按钮应用某种样式,您需要为该按钮提供一个导出。现在,据我所知,您正在尝试将样式应用于从 @IBAction 到发件人的按钮,这不是正确的方法。尝试为 View Controller 中的按钮创建一个导出,然后从 viewDidLoad 方法中应用样式。
我希望这是清楚的,但如果您想要更具体的答案,您需要向我们展示您尝试过的内容,例如粘贴您在 View Controller 中的代码
编辑:根据您发布的代码,键盘是您从 loadInterface() 实例化的 Nib。仅通过这段代码,我对整个事情没有清晰的认识,但在我看来,您正在尝试将某些样式应用于键盘 View 的每个按键按钮。不幸的是,这实际上取决于键盘的实现方式,您能否提供更多详细信息?
无论如何,据我所知,我认为您没有编写此代码:您可能正在学习教程或维护其他人的代码。没关系,但我建议您学习使用 Swift 进行 iOS 开发的入门类(class),就像 Udacity 的类(class)一样,恕我直言,这非常棒 (https://www.udacity.com/course/intro-to-ios-app-development-with-swift--ud585)
关于ios - 如何向 UIButton 添加属性?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39093842/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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