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称呼,
这是我上一篇文章 (Incorrect data passed on first click of button) 的跟进。它得到了回答,但更新的编辑当然发生了。
我的查询如下,目前我有两个 IBActions 函数,它们是空的,缺少任何类型的代码,它们存在的唯一目的是它们连接到我的另一个 View Controller ,因此如果我删除它们我无法区分应该使用哪个 segue(我的理解是,虽然我们可以在两个 View Controller 之间创建 segue,但我认为只有一个是有意义的(例如,如何决定使用哪个). 我离题了。
我之前尝试在我的代码中使用以下内容:
self.performSegue(withIdentifier: "slideTwo", sender: self);
这很有效,但是,它确实会导致双重转场。因此,我解决了以下问题:
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?)
{
let passedPic = segue.destination as! ViewControllerTwo;
if(segue.identifier == "slideOne") {
passedPic.picsChosen = sLS1;
} else {
passedPic.picsChosen = sLS2;
}
}
这很好用,可以满足我的需要,但是我确实遇到了两个空 IBAction 的问题:
@IBAction func slideShowOne() {
}
@IBAction func slideShowTwo() {
//self.performSegue(withIdentifier: "slideTwo", sender: self);
}
这是我认为也许我可以尝试创建一个 getter/setter 的地方(这让 swift 变得比实际情况要复杂得多)。这就是我迷路的地方。
代码如下:
var picsChosen : [String] {
set(newData) {
for index in 0..<newData.count {
print("Index is: ", newData[index]);
}
self._picsChosen = newData;
} get {
return self._picsChosen;
}
}
现在,我的问题有两个方面。首先,实际访问值并将值传递到我的变量中的正确方法是什么。我尝试这样做:myClass: ViewControllerTwo! = ViewControllerTwo();
然后使用 myClass.picsChosen = myArray;
然而,尽管看起来数据确实已成功传递到我的 VC2 中,因为当我循环(在 setter 内部)时,我确实看到了值成功显示后,当我尝试访问 picsChosen
时出现索引越界错误,换句话说,该值从未与 picsChosen
相关联。我目前使用的方法运行良好,但我想知道使用 getter/setter 的正确方法是什么,以及为什么我使用的方法不起作用。
干杯!
最佳答案
This works well, does what I need, but I do then have the problem of two empty IBActions:
您不需要这些空的@IBAction
。他们没有为你做任何事。 segues 是从 Storyboard 中的按钮连线的,因此您不需要 @IBAction
。如果删除代码,您还需要从 Storyboard中删除连接,否则您的应用在尝试调用已删除的 @IBAction
时会崩溃。要删除,control-单击 Storyboard 中的按钮,然后单击 Touch Up Inside 旁边的小 x
以删除连接.然后你可以删除代码中的@IBAction
。
if I remove them I have no way to differentiate between which segue should be used
不是真的。您有两个不同的 segue 连接到两个不同的按钮。 segue 的标识符是您区分这两个 segue 的方式。
I tried doing:
myClass: ViewControllerTwo! = ViewControllerTwo();
当使用 segues 时,segue 会为您创建目标 viewController。这不起作用,因为您正在此处创建一个全新的 ViewControllerTwo
。您正在将值传递给这个新实例,但是这不是 Storyboard segue 为您创建的 ViewControllerTwo
。
当使用 segues 时,您应该在 prepare(for:sender:)
中传递数据,就像上面显示的那样。获取目标 ViewController 并填写您要传递的数据。
现在回答你没有问的问题:
How could I have done this using the
@IBAction
s to trigger the segue?
移除按钮上的连线。
将 segue 从 viewController1 连接到 viewController2。单击 Storyboard 中的 segue 箭头并分配标识符 slideShow
。
为您的两个按钮分配唯一标签。您可以在 Interface Builder 中进行设置。给第一个按钮标签1
,给第二个按钮标签2
。
您的按钮可以共享相同的@IBAction
:
@IBAction func goToSlideShow(button: UIButton) {
self.performSegue(withIdentifier: "slideShow", sender: button)
}
在 prepare(for:sender:)
中:
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?)
{
let passedPic = segue.destination as! ViewControllerTwo
if let button = sender as? UIButton {
if button.tag == 1 {
passedPic.picsChosen = sLS1
} else if button.tag == 2 {
passedPic.picsChosen = sLS2
}
}
}
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