- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
我在 Swift 中最沮丧的情况之一是当我有一个这样的类时:
class A: NSObject {
var a: Int
override init() {
clear()
super.init()
}
func clear() {
a = 5
}
}
当然,这会导致多个编译器错误('self' used in method call 'clear' before 'super.init' call
and Property 'self.a' not initialized at super .init 调用
。
更改构造函数行的顺序只会修复第一个错误:
override init() {
super.init()
clear()
}
通常,我最终会做两件事中的一件。第一个选项是使 a
成为一个隐式展开的可选,但我觉得这是一种糟糕的风格,因为 a
在构造函数之后永远不会是 nil
返回:
var a: Int! = nil
第二个选项是在构造函数中复制我的 clear()
函数的功能:
override init() {
a = 5
super.init()
}
这对于这个简化的示例来说效果很好,但它会在更复杂的代码库中不必要地重复大量代码。
有没有一种方法可以在不复制我的clear
函数或使a
成为可选函数的情况下初始化a
?如果没有,为什么不呢?!
最佳答案
这个特定案例中的“为什么不”非常简单。你写的内容让我可以这样写:
class B: A {
override func clear() {}
}
然后 a
不会被初始化。所以你写的东西永远不可能是合法的 Swift。
也就是说,还有一个更深层次的版本可能合法但不合法。如果您将类标记为 final
或者如果这是一个结构,那么编译器可能能够通过内联所有可能的方法调用来证明所有代码路径上的所有内容都已正确初始化,但编译器不会今天不要做所有这些;它太复杂了。编译器只是说“我的证明引擎不是那么强大,所以取消它。”
IMO,这里正确的解决方案是 !
类型,但我不会添加 = nil
。那是误导。我会这样写:
class A: NSObject {
var a: Int! // You don't have to assign `!` types; they're automatically nil
override init() {
super.init()
clear()
}
func clear() {
a = 5
}
}
这表示“我有责任确保 a
在使用前被设置。”这正是你在做什么。当我需要将自己作为代表传递时,我总是这样做。我希望编译器能够在每个方法调用中探索每条可能的代码路径,但现在并没有(考虑到它可能对编译时间造成的影响,也许我不希望那样)。
but I feel that this is terrible style because a will never be nil after the constructor returns
这正是 !
类型的意义所在。当任何其他对象可以接触到它们时,它们应该永远为零。如果它可能是 nil
,那么您不应该使用 !
。我同意 !
是危险的(因为编译器不再帮助您),但它的风格不错。
IMO 唯一合理的方法是分配默认值。我当然不会使用实际值;那会邀请微妙的错误。我只会使用一些默认值来让事情到位。
class A: NSObject {
var a = Int.min // -1 might be reasonable. I just like it to be clearly wrong
override init() {
super.init()
clear()
}
func clear() {
a = 5
}
}
我不喜欢这种方法,尽管我在几个地方使用过它。我认为它不会为您提供任何安全性 !
(它不会崩溃,但您几乎肯定会给您带来细微的行为错误,我宁愿崩溃)。这是程序员必须注意的地方,因为编译器的功能强大到足以证明一切都是正确的,!
的意义在于标记这些地方。
关于swift - 在 super.init 调用之前初始化非可选属性而不重复代码,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49839059/
问题比较Java,但是我想在Android中实现: 假设有 3 个或更多类相互扩展: class A { ... int color; ... } class B extend
我知道标题听起来有点奇怪,但这正是我愿意做的。简单解释:A类是B类的子类,B类也是C类的子类>. 现在,所有这些类都包含方法m()。在我的 A 类中,这是我唯一可以访问的类,因为其他类仅在运行时可用,
我有一个 UIViewController 类 A 和 B。 A 使用以下方式加载 B:[A.view addSubView B.view]。 B 有一个带有“后退”按钮的导航栏。我想在单击时返回到
我有以下(第三方)类结构。我们将调用第三方项目 ProjectSeriously,并注意我使用 System.out.println 代替其他复杂的功能(100 行代码) . class A {
在下面的代码中,我从 Game 扩展了 MyGame。我有两个问题: 我们是否需要为所有render()、dispose()、pause()调用super方法 和 resize(w,h)?很多人都没有
例如,假设我想在调用 super.viewDidLoad() 时跳过一级。所以我希望能够做这样的事情: override func viewDidLoad() { super.super.vi
public class Faculty extends Employee { public static void main(String[] args) { new Fac
假设我有: class Superclass { //fields... methodA() {...} methodB() {...} ... } class Subclass exte
这个问题在这里已经有了答案: Why is super.super.method(); not allowed in Java? (22 个答案) 关闭 9 年前。 我怀疑我想做的事情是否可行。我有
我有一个实现 Initializable 的类。 public abstract class ExampleClass implements Initializable { public vo
我想知道,我有这个大数组,是否可以只在内存中使用一次而不是每个线程一次?以 stackoverflow 上的标签为例。他们几乎从不改变,为什么不为他们留下一个内存点呢?甚至可能将该数组永久保存在内存中
假设这三个类具有这个简单的层次结构: class A { func foo() { print("A") } } class B: A { override fu
有没有办法在 TypeScript 中调用 super.super.methodName。我想避免调用super.methodName,但我想调用二祖的methodName方法。 谢谢。 最佳答案 T
这个问题已经有答案了: When do I use super()? (11 个回答) 已关闭 7 年前。 package Geometry; public abstract class Geomet
我必须执行and()在我的实现 Predicate 的业务对象上. 出现问题的代码是 and() 行调用: Predicate predicate = new M
我有一个实现接口(interface)的抽象父类(super class): public abstract class FooMatrix implements Matrix { publi
我有四个 UIView:viewA 是 Root View ,它有 viewB 作为它的 subview 。 viewB 将 viewC 作为其 subview ,而 viewC 将 viewD 作为
有什么区别: class Child(SomeBaseClass): def __init__(self): super(Child, self).__init__() 和:
我有一个通用接口(interface) interface ListList extends List> .由于某些原因,我无法转换 ListList至 List> .有什么方法可以做到吗?为什么它不
我想调用带有两个参数的父类(super class)的构造函数,所以我调用了 super(arguments),但是编译器说: “类 Person 中的构造函数 Person 不能应用于给定类型; 要
我是一名优秀的程序员,十分优秀!