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考虑下面的类定义
class Class1 {
var property: String {
get {
return ""
}
set {
print("set called")
}
}
}
如果在 get block 内添加断点并读取 property
,执行将暂停,您会观察到调用堆栈中最顶层的方法是 Class1.property.getter
同样,如果您在 set block 内添加断点并设置 property
,执行将暂停,您会观察到调用堆栈中最顶层的方法是 Class1.property.setter
在调试崩溃时,我观察到调用堆栈中最顶层的方法是 ClassName.computedPropertyName.modify
,其中 ClassName
和 computedPropertyName
是占位符。
谁能指出 modify
方法的作用以及调用时间?
最佳答案
与get
和set
一样,modify
是访问器。这是迈向 generalised accessors 的一部分,并用于使用 yield-once 协程获取对基础值的可变引用。
您实际上可以使用 _modify
关键字在当今的 Swift 中编写 modify
访问器。不过请注意,它还不是官方功能,因此任何明确依赖于 _modify
和 yield
的代码都可能会被破坏,恕不另行通知。
class C {
var _property: String = ""
var property: String {
get {
return _property
}
_modify {
yield &_property
}
}
}
let c = C()
c.property += "hello"
print(c.property) // hello
在改变 c.property
时,调用 _modify
访问器以获得对某些底层存储的可变引用。 yield
关键字用于通过引用 _property
的存储将控制权转移回调用方。此时,调用者可以对存储应用任意突变,在本例中调用 +=
。突变完成后,控制权将转移回 _modify
,此时它会返回。
modify
访问器有用?简单地说,它避免了值的复制,这可能会触发写入时复制类型的昂贵复制操作,例如 String
、Array
和 字典
(我讲这个 in more detail here )。通过 modify
访问器改变 c.property
允许字符串就地改变,而不是改变一个临时副本然后写回。
modify
为什么要使用协程?协程的使用允许将可变引用暂时交还给调用者,之后访问者可以执行其他逻辑。
例如:
class C {
var _property: String = ""
var property: String {
get {
return _property
}
_modify {
yield &_property
_property += " world!"
}
}
}
let c = C()
c.property += "hello"
print(c.property) // hello world!
首先让调用者执行它的突变,然后将 "world!"
附加到字符串的末尾。
modify
访问器出现在您的代码中?Swift 编译器可以为可变属性隐式合成一个modify
访问器。对于具有 getter 和 setter 的计算属性,实现如下所示:
class Class1 {
var property: String {
get {
return ""
}
set {
print("set called")
}
// What the compiler synthesises:
_modify {
var tmp = property.get() // Made up syntax.
yield &tmp
property.set(tmp)
}
}
}
首先调用 getter 以获得值的可变副本,然后将对该可变副本的引用传递回调用者,然后使用新值调用 setter。
modify
访问器主要用于这种情况,以便通过动态调度实现属性的高效突变。考虑以下示例:
class C {
var property = "hello" {
// What the compiler synthesises:
_modify {
yield &property
}
}
}
class D : C {
override var property: String {
get { return "goodbye" }
set { print(newValue) }
// What the compiler synthesises:
_modify {
var tmp = property.get()
yield &tmp
property.set(tmp)
}
}
}
func mutateProperty(_ c: C) {
c.property += "foo"
}
在改变 c.property
时,modify
访问器被动态调度到。如果这是 C
的实例,这允许将对 property
的存储的引用直接返回给调用者,从而实现高效的就地突变。如果这是 D
的实例,则调用 modify
与调用 getter 后跟 setter 具有相同的效果。
modify
显示为崩溃堆栈跟踪中最顶层的调用?我假设这是因为编译器已将您的 getter 和 setter 的实现内联到 modify
访问器中,因此这意味着崩溃可能是由 getter 或 setter 的实现引起的您的属性(property)。
关于swift - 什么时候调用计算属性的修改方法,它做什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56426696/
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