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ios - arc4random 和 arm64 与 swift

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 00:53:51 25 4
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我正在尝试在 sprite 工具包中创建一个生成随机颜色的函数。这是我使用的代码:

var hue = Float(arc4random() % 256) / 256.0;
var saturation = Float(arc4random() % 128) / 256.0 + 0.5;
var brightness = Float(arc4random() % 128) / 256.0 + 0.5;
self.color = UIColor(hue: hue, saturation: saturation, brightness: brightness, alpha: 1);

最后一行,当编译到 iPad Air 和 iPhone 5S 时,抛出这个错误:

Could not find an overload for 'init' that accepts the supplied arguments

我确定它与 arm64 上的 arc4random() 生成它不喜欢的东西有关。关于如何解决此问题的任何想法?

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