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因此,我在 Swift 3 中编写了一些代码作为 CLI 来练习使用 Grand Central Dispatch。
想法是,有三个数组,每个数组都填充了 100000000 个值。然后我有一个函数来总结数组的所有数字并将其打印出来。然后还有两个函数来计算这些数组的总和。一个在每个数组上运行 sum 函数三次。另一个在每个数组上异步运行求和函数(线程?,调度?,不确定在这里使用什么词。)这是代码:
import Foundation
func sum(array a: [Int]) {
var suma = 0
for n in a {
suma += n
}
print(suma)
}
func gcd(a: [Int], b: [Int], c: [Int]) {
let queue = DispatchQueue(label: "com.apple.queue")
let group = DispatchGroup()
let methodStart = Date()
queue.async(group: group, execute: {
sum(array: a)
})
queue.async(group: group, execute: {
sum(array: b)
})
queue.async(group: group, execute: {
sum(array: c)
})
group.notify(queue: .main) {
let methodFinish = Date()
let executionTime = methodFinish.timeIntervalSince(methodStart)
print("GCD Exectuion Time: \(executionTime)")
}
}
func non_gcd(a: [Int], b: [Int], c: [Int]) {
let methodStart = Date()
sum(array: a)
sum(array: b)
sum(array: c)
let methodFinish = Date()
let executionTime = methodFinish.timeIntervalSince(methodStart)
print("Non_GCD Exectuion Time: \(executionTime)")
}
var a = [Int]()
var b = [Int]()
var c = [Int]()
// fill each array with 0 to 1 mil - 1
for i in 0..<100000000 {
a.append(i)
b.append(i+1)
c.append(i+2)
}
non_gcd(a: a, b: b, c: c)
gcd(a: a, b: b, c: c)
dispatchMain()
这是您可以看到它几乎同时运行的输出:
4999999950000000
5000000050000000
5000000150000000
Non_GCD Execution Time: 1.15053302049637
4999999950000000
5000000050000000
5000000150000000
GCD Execution Time: 1.16769099235535
我很好奇为什么几乎是同一时间?我认为并发编程使事情变得更快。我想我错过了一些重要的东西。
最佳答案
您正在创建一个串行队列,因此您的“gcd”代码不会利用多线程。
改变:
let queue = DispatchQueue(label: "com.apple.queue")
到:
let queue = DispatchQueue(label: "com.apple.queue", attributes: .concurrent)
然后再次运行测试。您应该会看到改进,因为对 async
的三个调用现在可以利用多线程。
关于swift - 为什么使用 GCD 的 Swift CLI 代码与不使用并发的代码运行速度相同?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40196809/
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