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我下载了 Apple 的“DemoBot”项目来尝试了解更多关于 GameplayKit
的信息,但是有一个错误阻止了它的编译。它位于似乎使用 simd
库的扩展中。我对 SIMD 进行了一些研究,作为新手,我可以说这些东西超出了我的理解范围。但我只是想让这段代码正常工作,以便我可以演示该项目。
错误是由以下代码中的这一行引起的:
让 fractionOfComponent = max(0, min(1, componentInSegment))
错误信息是:
Argument passed to call that takes no arguments
谁能告诉我如何解决这个错误?
此外,我在哪里可以找到simd
库的文档?我搜索了Apple Documentation但是 simd
库中似乎没有任何内容。如果没有获得计算机科学学位,我如何才能学习如何使用该库中的 API?
import CoreGraphics
import simd
// Omitting the other extensions here
// Extend `float2` to provide a convenience method for working with pathfinding graphs.
extension float2 {
/// Calculates the nearest point to this point on a line from `pointA` to `pointB`.
func nearestPointOnLineSegment(lineSegment: (startPoint: float2, endPoint: float2)) -> float2 {
// A vector from this point to the line start.
let vectorFromStartToLine = self - lineSegment.startPoint
// The vector that represents the line segment.
let lineSegmentVector = lineSegment.endPoint - lineSegment.startPoint
// The length of the line squared.
let lineLengthSquared = distance_squared(lineSegment.startPoint, lineSegment.endPoint)
// The amount of the vector from this point that lies along the line.
let projectionAlongSegment = dot(vectorFromStartToLine, lineSegmentVector)
// Component of the vector from the point that lies along the line.
let componentInSegment = projectionAlongSegment / lineLengthSquared
// Clamps the component between [0 - 1].
let fractionOfComponent = max(0, min(1, componentInSegment))
return lineSegment.startPoint + lineSegmentVector * fractionOfComponent
}
}
感谢 giorashc 的回答,我能够通过用以下内容替换有问题的行来修复错误:
let componentMin = Swift.min(1, componentInSegment)
let fractionOfComponent = Swift.max(0, componentMin)
但是,我仍然想为 Swift 的 simd
库(尤其是新手可以理解的)找到一个好的文档资源。如果有人知道这样的资源,那就太好了。
最佳答案
float2
已经有一个不带参数的 min
方法。 (当你选择去他们在Xcode中的定义时,有对方法的解释)
尝试使用 Swift.min
显式调用 swift 的实现
关于ios - 修复 Swift simd 库中的错误(以及缺少文档?),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49335122/
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