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我不在乎明年是否必须重新编译我的应用程序,因为 Apple 再次更改了 Swift 语言。
然而,我真正关心的是,如果我的应用程序已经在应用程序商店中,在加载期间停止工作并在应用程序启动时崩溃,因为用户更新到下一个 iOS 版本。我来自 Objective C 背景,但我不了解二进制级别的 Swift 应用程序中发生了什么。
在我正在编写的一个应用程序中,我添加了一个允许我添加两个 CGPoint
值的函数。这样做是有道理的,例如当你使用 pan gesture recognizers 时.代码是:
func +(_ a: CGPoint, _ b: CGPoint) -> CGPoint {
return CGPoint(x: a.x+b.x, y: a.y+b.y)
}
问题是:如果 Apple 决定在未来也为 CGPoint
添加一个 +
函数,它会破坏我的应用程序吗? (我不关心是否必须删除此功能并重新编译,我只关心已经部署的应用程序是否在 iOS 更新后突然中断。)
系统:macOS 10.13.6,Xcode 9.4,Swift 4.1,部署目标 iOS 9.0
最佳答案
if Apple decides in the future that they add a + function for CGPoint too, does it break my app?
没有。首先。系统框架的 Swift 覆盖层目前随您的应用程序一起提供。即使在 ABI 稳定之后,如果/当 future 发生变化时,除非重新编译现有应用,否则它们不会受到影响。
其次,重载决策发生在编译时。 IE。编译器选择要调用的具体函数,没有动态链接会改变它。
如果您使 CGPoint
符合现有协议(protocol),例如 BinaryInteger
,在其要求中包含 +
运算符,情况会有所不同,因为协议(protocol)要求可以动态调度。 (使 CGPoint
符合 BinaryInteger
可能没有意义,但为了论证,请耐心等待。)
在这种情况下,Apple 在未来版本中添加的冲突一致性可能会导致冲突。
Swift 论坛上正在进行关于 Swift 应如何处理最后一个问题的讨论:Retroactive Conformances vs. Swift-in-the-OS .
关于ios - Swift 4.1 ABI 向前兼容性 : implement function that Apple will implement in the future,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51986203/
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