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我怎样才能简单地检测缩放级别的变化?可能吗?
我只需要在缩放级别不够时隐藏我的注释 View 。
regionDidChange:animated:
不适合我使用。还有其他办法吗?
我需要在这里隐藏我的标签:
并在此处显示它们:
这是我目前对标签所做的:
class CardAnnotation: MGLPointAnnotation { var card: Card init(card: Card) { self.card = card super.init() let coordinates = card.border.map { $0.coordinate } let sumLatitudes = coordinates.map { $0.latitude }.reduce(0, +) let sumLongitudes = coordinates.map { $0.longitude }.reduce(0, +) let averageLatitude = sumLatitudes / Double(coordinates.count) let averageLongitude = sumLongitudes / Double(coordinates.count) coordinate = CLLocationCoordinate2D(latitude: averageLatitude, longitude: averageLongitude) } required init?(coder aDecoder: NSCoder) { fatalError("init(coder:) has not been implemented") }}
var annotations = [CardAnnotation]()
mapView.addAnnotations(annotations)
最佳答案
两个主要ways to add overlays对于 MGLMapView
,运行时样式 API 更适合文本标签,也更适合根据缩放级别改变外观。当您这样做时,您也可以使用相同的 API 创建多边形。
首先为要在其中添加阴影的区域创建多边形要素:
var cards: [MGLPolygonFeature] = []
var coordinates: [CLLocationCoordinate2D] = […]
let card = MGLPolygonFeature(coordinates: &coordinates, count: UInt(coordinates.count))
card.attributes = ["address": 123]
// …
cards.append(card)
在 map 加载完成后运行的任何方法中,例如 MGLMapViewDelegate.mapView(_:didFinishLoading:)
,将包含这些功能的形状源添加到当前样式:
let cardSource = MGLShapeSource(identifier: "cards", features: cards, options: [:])
mapView.style?.addSource(cardSource)
形状源就位后,创建一个样式层,将多边形要素呈现为紫红色填充:
let fillLayer = MGLFillStyleLayer(identifier: "card-fills", source: cardSource)
fillLayer.fillColor = NSExpression(forConstantValue: #colorLiteral(red: 0.9098039216, green: 0.8235294118, blue: 0.9647058824, alpha: 1))
mapView.style?.addLayer(fillLayer)
然后创建另一个样式层,在每个多边形要素的质心处呈现标签。 (MGLSymbolStyleLayer
自动计算质心,计算不规则形状的多边形。)
// Same source as the fillLayer.
let labelLayer = MGLSymbolStyleLayer(identifier: "card-labels", source: cardSource)
// Each feature’s address is an integer, but text has to be a string.
labelLayer.text = NSExpression(format: "CAST(address, 'NSString')")
// Smoothly interpolate from transparent at z16 to opaque at z17.
labelLayer.textOpacity = NSExpression(format: "mgl_interpolate:withCurveType:parameters:stops:($zoomLevel, 'linear', nil, %@)",
[16: 0, 17: 1])
mapView.style?.addLayer(labelLayer)
自定义这些样式图层时,请特别注意 MGLSymbolStyleLayer
上的选项,这些选项控制附近的符号是否因碰撞而自动隐藏。您可能会发现自动碰撞检测无需指定 textOpacity
属性。
当您创建源时,您可以传递给 MGLShapeSource
初始化程序的选项之一是 MGLShapeSourceOption.clustered
。但是,为了使用该选项,您必须创建 MGLPointFeature
,而不是 MGLPolygonFeature
。幸运的是,MGLPolygonFeature
有一个 coordinate
属性,无需手动计算即可找到质心:
var cardCentroids: [MGLPointFeature] = []
var coordinates: [CLLocationCoordinate2D] = […]
let card = MGLPolygonFeature(coordinates: &coordinates, count: UInt(coordinates.count))
let cardCentroid = MGLPointFeature()
cardCentroid.coordinate = card.coordinate
cardCentroid.attributes = ["address": 123]
cardCentroids.append(cardCentroid)
// …
let cardCentroidSource = MGLShapeSource(identifier: "card-centroids", features: cardCentroids, options: [.clustered: true])
mapView.style?.addSource(cardCentroidSource)
此集群源只能与 MGLSymbolStyleLayer
或 MGLCircleStyleLayer
一起使用,不能与 MGLFillStyleLayer
一起使用。 This example更详细地展示了如何使用聚类点。
关于ios - MapBox - 检测 zoomLevel 变化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50471924/
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